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Unity 委托和事件
时间 2019-12-06
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using UnityEngine; public delegate void eventTest(); // 定义一个“函数类型”,能够将方法做为参数传到另外一个方法里面 public class Test { public eventTest T1; // 委托 public event eventTest T2; // 事件,是一种特殊的委托,在类外只能出如今
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