真机加载AssetBundle闪退,报[Position out of bounds! 1036672174 > 2705600]的解决办法

缘由是咱们项目今天有个美术上传了本地修改的meta文件,应该是致使了两个资源的GUID冲突了,最后读文件的时候读取到其余的文件去了,解决方案是所有从新Import一次,或者把Library目录删掉 从新打开Unity,或者还原这几个Meta文件blog
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