Cocos2d-X开发中国象棋《十》悔棋

在上一节中实现了走棋规则,这节中将实现悔棋数组 首先看一下悔棋的效果:函数 经过观察上图中的演示可知,当单击悔棋按钮后,移动了的棋子会回到原来的位置上,spa 实现方式:.net 首先在SceneGame类中定义一个成员变量CCArray* _steps,用于保存每步棋的棋子信息code //保存每步走的棋子 CCArray* _steps; 在SceneGame类中的成员函数init()
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