11 Unreal Engine重叠事件讲解

11 Unreal Engine重叠事件讲解 00 场景设置 ThirdPerson、带初学者内容。 基本单元都是一个“点光源”和一个“球形碰撞体(触发器)”,后者包裹前者 01 做一个随着你人物的运动逐次亮起的灯光,类似于声控的效果 02 设计一个场景开始的时候灯光是暗的,当人物经过灯光亮起一秒之后灯光熄灭 03 做两个灯光,接触一个灯光,另一个就熄灭
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