Mono for Unreal Engine发布,C#进入虚幻引擎(Unreal Engine)

做者 Jeff Martin ,译者 王文刚 发布于 2014年11月13日 | 讨论 分享到: 微博 微信 Facebook Twitter 有道云笔记 邮件分享 稍后阅读 个人阅读清单 Xamarin发布了一个扩展,支持受权的Unreal Engine开发者使用C#来开发游戏。Mono for Unreal Engine的最第一版本支持的是Unreal Engine 4.4,支持在Window
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