TCP粘包,拆包现象及解决方案(C++/C#)(一)

        在以前的一个项目中,使用五台主机进行tcp通讯,一台为服务机,其余为客户机。当其中一台客户机数据的发生变化,要经过服务机通知其它客户机必须作出相应的状态变化,也就是数据不能丢弃或丢失。因为当时未考虑到数据TCP粘包,拆包的问题,在数据包格式不正确时直接执行了return,致使了程序未达到预期的要求,花了好久时间才找到问题的所在,因此写下这篇博客,来加深一下印象,须要tcp实时完整通
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