深刻了解Netty【八】TCP拆包、粘包和解决方案


一、TCP协议传输过程

TCP协议是面向流的协议,是流式的,没有业务上的分段,只会根据当前套接字缓冲区的状况进行拆包或者粘包:
TCP协议传输过程.jpgjava

发送端的字节流都会先传入缓冲区,再经过网络传入到接收端的缓冲区中,最终由接收端获取。缓存

二、TCP粘包和拆包概念

由于TCP会根据缓冲区的实际状况进行包的划分,在业务上认为,有的包被拆分红多个包进行发送,也可能多个晓小的包封装成一个大的包发送,这就是TCP的粘包或者拆包。服务器

三、TCP粘包和拆包图解

粘包拆包图解.png

假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,因为服务端一次读取到字节数是不肯定的,故可能存在如下几种状况:网络

  1. 服务端分两次读取到两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包。
  2. 服务端一次接收到了两个数据包,D1和D2粘在一块儿,发生粘包。
  3. 服务端分两次读取到数据包,第一次读取到了完整的D1包和D2包的部份内容,第二次读取到了D2包的剩余内容,发生拆包。
  4. 服务端分两次读取到数据包,第一次读取到部分D1包,第二次读取到剩余的D1包和所有的D2包。

当TCP缓存再小一点的话,会把D1和D2分别拆成多个包发送。socket

四、TCP粘包和拆包解决策略

由于TCP只负责数据发送,并不处理业务上的数据,因此只能在上层应用协议栈解决,目前的解决方案概括:ide

  1. 消息定长,每一个报文的大小固定,若是数据不够,空位补空格。
  2. 在包的尾部加回车换行符标识。
  3. 将消息分为消息头与消息体,消息头中包含消息总长度。
  4. 设计更复杂的协议。

五、Netty中的解决办法

Netty提供了多种默认的编码器解决粘包和拆包:
Netty解决方案.pngoop

5.一、LineBasedFrameDecoder

基于回车换行符的解码器,当遇到"n"或者 "rn"结束符时,分为一组。支持携带结束符或者不带结束符两种编码方式,也支持配置单行的最大长度。
LineBasedFrameDecoder与StringDecoder搭配时,至关于按行切换的文本解析器,用来支持TCP的粘包和拆包。
使用例子:编码

private void start() throws Exception {
        //建立 EventLoopGroup
        NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //建立 ServerBootstrap
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group, work)
                    //指定使用 NIO 的传输 Channel
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    //设置 socket 地址使用所选的端口
                    .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                    //添加 EchoServerHandler 到 Channel 的 ChannelPipeline
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            p.addLast(new LineBasedFrameDecoder(1024));
                            p.addLast(new StringDecoder());
                            p.addLast(new StringEncoder());
                            p.addLast(new EchoServerHandler());
                        }
                    });
            //绑定的服务器;sync 等待服务器关闭
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            System.out.println(EchoServer.class.getName() + " started and listen on " + f.channel().localAddress());
            //关闭 channel 和 块,直到它被关闭
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            //关机的 EventLoopGroup,释放全部资源。
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }

注意ChannelPipeline 中ChannelHandler的顺序,spa

5.二、DelimiterBasedFrameDecoder

分隔符解码器,能够指定消息结束的分隔符,它能够自动完成以分隔符做为码流结束标识的消息的解码。回车换行解码器其实是一种特殊的DelimiterBasedFrameDecoder解码器。
使用例子(后面的代码只贴ChannelPipeline部分):.net

ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(1024, Unpooled.copiedBuffer("制定的分隔符".getBytes())));
p.addLast(new StringDecoder());
p.addLast(new StringEncoder());
p.addLast(new EchoServerHandler());

5.三、FixedLengthFrameDecoder

固定长度解码器,它可以按照指定的长度对消息进行自动解码,当制定的长度过大,消息太短时会有资源浪费,可是使用起来简单。

ChannelPipeline p = ch.pipeline();
p.addLast(new FixedLengthFrameDecoder(1 << 5));
p.addLast(new StringDecoder());
p.addLast(new StringEncoder());
p.addLast(new EchoServerHandler());

5.四、LengthFieldBasedFrameDecoder

通用解码器,通常协议头中带有长度字段,经过使用LengthFieldBasedFrameDecoder传入特定的参数,来解决拆包粘包。
io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder的实例化:

/**
     * Creates a new instance.
     *
     * @param maxFrameLength      最大帧长度。也就是能够接收的数据的最大长度。若是超过,这次数据会被丢弃。
     * @param lengthFieldOffset   长度域偏移。就是说数据开始的几个字节可能不是表示数据长度,须要后移几个字节才是长度域。
     * @param lengthFieldLength   长度域字节数。用几个字节来表示数据长度。
     * @param lengthAdjustment    数据长度修正。由于长度域指定的长度能够是header+body的整个长度,也能够只是body的长度。若是表示header+body的整个长度,那么咱们须要修正数据长度。
     * @param initialBytesToStrip 跳过的字节数。若是你须要接收header+body的全部数据,此值就是0,若是你只想接收body数据,那么须要跳过header所占用的字节数。
     * @param failFast            若是为true,则在解码器注意到帧的长度将超过maxFrameLength时当即抛出TooLongFrameException,而不论是否已读取整个帧。
     *                            若是为false,则在读取了超过maxFrameLength的整个帧以后引起TooLongFrameException。
     */
    public LengthFieldBasedFrameDecoder(int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, int lengthFieldLength,
                                        int lengthAdjustment, int initialBytesToStrip, boolean failFast) {
        //略
    }
  • maxFrameLength

最大帧长度。也就是能够接收的数据的最大长度。若是超过,这次数据会被丢弃。

  • lengthFieldOffset

长度域偏移。就是说数据开始的几个字节可能不是表示数据长度,须要后移几个字节才是长度域。

  • lengthFieldLength

长度域字节数。用几个字节来表示数据长度。

  • lengthAdjustment

数据长度修正。由于长度域指定的长度能够是header+body的整个长度,也能够只是body的长度。若是表示header+body的整个长度,那么咱们须要修正数据长度。

  • initialBytesToStrip

跳过的字节数。若是你须要接收header+body的全部数据,此值就是0,若是你只想接收body数据,那么须要跳过header所占用的字节数。

  • failFast

若是为true,则在解码器注意到帧的长度将超过maxFrameLength时当即抛出TooLongFrameException,而不论是否已读取整个帧。
若是为false,则在读取了超过maxFrameLength的整个帧以后引起TooLongFrameException。

下面经过Netty源码中LengthFieldBasedFrameDecoder的注释几个例子看一下参数的使用:

5.4.一、2 bytes length field at offset 0, do not strip header

本例中的length字段的值是12 (0x0C),它表示“HELLO, WORLD”的长度。默认状况下,解码器假定长度字段表示长度字段后面的字节数。

  • lengthFieldOffset = 0: 开始的2个字节就是长度域,因此不须要长度域偏移。
  • lengthFieldLength = 2: 长度域2个字节。
  • lengthAdjustment = 0: 数据长度修正为0,由于长度域只包含数据的长度,因此不须要修正。
  • initialBytesToStrip = 0: 发送和接收的数据彻底一致,因此不须要跳过任何字节。

LengthFieldBasedFrameDecoder-1.png

5.4.二、2 bytes length field at offset 0, strip header

由于咱们能够经过调用readableBytes()来得到内容的长度,因此可能但愿经过指定initialbystrip来删除长度字段。在本例中,咱们指定2(与length字段的长度相同)来去掉前两个字节。

  • lengthFieldOffset = 0: 开始的2个字节就是长度域,因此不须要长度域偏移。
  • lengthFieldLength = 2 :长度域2个字节。
  • lengthAdjustment = 0: 数据长度修正为0,由于长度域只包含数据的长度,因此不须要修正。
  • initialBytesToStrip = 2 :咱们发现接收的数据没有长度域的数据,因此要跳过长度域的2个字节。

LengthFieldBasedFrameDecoder-2.png

5.4.三、2 bytes length field at offset 0, do not strip header, the length field represents the length of the whole message

在大多数状况下,length字段仅表示消息体的长度,如前面的示例所示。可是,在一些协议中,长度字段表示整个消息的长度,包括消息头。在这种状况下,咱们指定一个非零长度调整。由于这个示例消息中的长度值老是比主体长度大2,因此咱们指定-2做为补偿的长度调整。

  • lengthFieldOffset = 0: 开始的2个字节就是长度域,因此不须要长度域偏移。
  • lengthFieldLength = 2: 长度域2个字节。
  • lengthAdjustment = -2 :由于长度域为总长度,因此咱们须要修正数据长度,也就是减去2。
  • initialBytesToStrip = 0 :发送和接收的数据彻底一致,因此不须要跳过任何字节。

LengthFieldBasedFrameDecoder-3.png

5.4.四、3 bytes length field at the end of 5 bytes header, do not strip header

下面的消息是第一个示例的简单变体。一个额外的头值被预先写入消息中。长度调整再次为零,由于译码器在计算帧长时老是考虑到预写数据的长度。

  • lengthFieldOffset = 2 :(= the length of Header 1)跳过2字节以后才是长度域
  • lengthFieldLength = 3:长度域3个字节。
  • lengthAdjustment = 0:数据长度修正为0,由于长度域只包含数据的长度,因此不须要修正。
  • initialBytesToStrip = 0:发送和接收的数据彻底一致,因此不须要跳过任何字节。

LengthFieldBasedFrameDecoder-4.png

5.4.五、3 bytes length field at the beginning of 5 bytes header, do not strip header

这是一个高级示例,展现了在长度字段和消息正文之间有一个额外头的状况。您必须指定一个正的长度调整,以便解码器将额外的标头计数到帧长度计算中。

  • lengthFieldOffset = 0:开始的就是长度域,因此不须要长度域偏移。
  • lengthFieldLength = 3:长度域3个字节。
  • lengthAdjustment = 2 :(= the length of Header 1) 长度修正2个字节,加2
  • initialBytesToStrip = 0:发送和接收的数据彻底一致,因此不须要跳过任何字节。

LengthFieldBasedFrameDecoder-5.png

5.4.六、2 bytes length field at offset 1 in the middle of 4 bytes header, strip the first header field and the length field

这是上述全部示例的组合。在长度字段以前有预写的header,在长度字段以后有额外的header。预先设置的header会影响lengthFieldOffset,而额外的leader会影响lengthAdjustment。咱们还指定了一个非零initialBytesToStrip来从帧中去除长度字段和预约的header。若是不想去掉预写的header,能够为initialBytesToSkip指定0。

  • lengthFieldOffset = 1 :(= the length of HDR1) ,跳过1个字节以后才是长度域
  • lengthFieldLength = 2:长度域2个字节
  • lengthAdjustment = 1: (= the length of HDR2)
  • initialBytesToStrip = 3 :(= the length of HDR1 + LEN)

LengthFieldBasedFrameDecoder-6.png

5.4.七、2 bytes length field at offset 1 in the middle of 4 bytes header, strip the first header field and the length field, the length field represents the length of the whole message

让咱们对前面的示例进行另外一个修改。与前一个示例的唯一区别是,length字段表示整个消息的长度,而不是消息正文的长度,就像第三个示例同样。咱们必须把HDR1的长度和长度计算进长度调整里。请注意,咱们不须要考虑HDR2的长度,由于length字段已经包含了整个头的长度。

  • lengthFieldOffset = 1:长度域偏移1个字节,以后才是长度域。
  • lengthFieldLength = 2:长度域2个字节。
  • lengthAdjustment = -3: (= the length of HDR1 + LEN, negative)数据长度修正-3个字节。
  • initialBytesToStrip = 3:由于接受的数据比发送的数据少3个字节,因此跳过3个字节。

LengthFieldBasedFrameDecoder-7.png

tencent.jpg

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