VC6.0中C++实现线程池

在项目中,因为移动设备须要跟管理中心进行请求服务,在管理中心使用并发模式对请求进行处理(与其对应的是轮询模式),因为每次链接就须要建立一个线程对相应的请求提供服务,因此须要频繁的建立线程,而服务结束或者链接断开又须要销毁线程,这样一个过程对系统的开销很大。再加上管理中心的其它模块也须要频繁的开启和销毁线程,因此最终为了使系统更加稳定,决定加上线程池。     可是因为以前都是在C++类中建立线程。
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