线程池的原理及C++线程池的封装实现

线程池原理介绍 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。 线程池的组成部分: 线程池管理器(ThreadPoolManager):用于创建并管理线程池 工作线程(WorkThread): 线程池中线程 任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作
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