优化tableView性能(针对滑动时出现卡的现象)javascript
(2013-08-02 11:18:15)html
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标签: ios ios缓存
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在iOS应用中,UITableView应该是使用率最高的视图之一了。iPod、时钟、日历、备忘录、Mail、天气、照片、电话、短信、 Safari、App Store、iTunes、Game Center⋯几乎全部自带的应用中都能看到它的身影,可见它的重要性。
然而在使用第三方应用时,却常常遇到性能上的问题,广泛表如今滚动时比较卡,特别是table cell中包含图片的状况时。
实际上只要针对性地优化一下,这种问题就不会有了。有兴趣的能够看看 LazyTableImages这个官方的例子程序,虽然也要从网上下载图片并显示,但滚动时丝绝不卡。
下面就说说我对UITableView的了解。不过因为我也是初学者,或许会说错或遗漏一些,所以仅供参考。
首先说下UITableView的原理。有兴趣的能够看看 《About Table Views in iOS-Based Applications》。
UITableView是UIScrollView的子类,所以它能够自动响应滚动事件(通常为上下滚动)。
它 内部包含0到多个UITableViewCell对象,每一个table cell展现各自的内容。当新cell须要被显示时,就会调用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来获取或建立一个 cell;而不可视时,它又会被释放。因而可知,同一时间其实只须要存在一屏幕的cell对象便可,不须要为每一行建立一个cell。
此 外,UITableView还能够分为多个sections,每一个区段均可以有本身的head、foot和cells。而在定位一个cell时,就须要2 个字段了:在哪一个section,以及在这个section的第几行。这在iOS SDK中是用NSIndexPath来表述的,UIKit为其添加了indexPathForRow:inSection:这个建立方法。
其余诸如编辑之类的就不提了,由于和本文无关。
介绍完原理,接下来就开始优化吧。
ide
static NSString *CellIdentifier = @"xxx"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];if (cell == nil) { cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease]; }函数
值得一提的是,cell被重用时,它内部绘制的内容并不会被自动清除,所以你可能须要调用setNeedsDisplayInRect:或setNeedsDisplay方法。
此 外,在添加table cell的时候,若是不须要动画效果,最好不要使用insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:方法,而是直接调 用reloadData方法。由于前者会对全部indexPaths调用tableView:cellForRowAtIndexPath:方法,即使该 cell并不须要显示(不知道是否是bug),这就可能建立大量多余的cell。勘误:只是在模拟器上测试如此,真机调试时没有这种bug。
- (void)drawRect:(CGRect)rect { if (image) { [image drawAtPoint:imagePoint]; self.image = nil; } else { [placeHolder drawAtPoint:imagePoint]; } [text drawInRect:textRect withFont:font lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation]; }
不过这样一来,你会发现选中一行后,这个cell就变蓝了,其中的内容就被挡住了。最简单的方法就是将cell的selectionStyle属性设为UITableViewCellSelectionStyleNone,这样就不会被高亮了。
此 外还能够建立CALayer,将内容绘制到layer上,而后对cell的contentView.layer调用addSublayer:方法。这个例 子中,layer并不会显著影响性能,但若是layer透明,或者有圆角、变形等效果,就会影响到绘制速度了。解决办法可参见后面的预渲染图像。
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate { if (!decelerate) { queue.maxConcurrentOperationCount = 5; } } - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { queue.maxConcurrentOperationCount = 5; } - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView { queue.maxConcurrentOperationCount = 2; }
此外,自动载入更新数据对用户来讲也很友好,这减小了用户等待下载的时间。例如每次载入50条信息,那就能够在滚动到倒数第10条之内时,加载更多信息:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if (count - indexPath.row < 10 && !updating) { updating = YES; [self update]; } }// update方法获取到结果后,设置updating为NO
还有一点要注意的就是当图片下载完成后,若是cell是可见的,还须要更新图像:
NSArray *indexPaths = [self.tableView indexPathsForVisibleRows];for (NSIndexPath *visibleIndexPath in indexPaths) { if (indexPath == visibleIndexPath) { MyTableViewCell *cell = (MyTableViewCell *)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; cell.image = image; [cell setNeedsDisplayInRect:imageRect]; break; } }// 也可不遍历,直接与头尾相比较,看是否在中间便可。
最后仍是前面所说过的insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:方法,插入新行须要在主线程执行,而一次插入不少行的话(例如50行),会长时间阻塞主线程。而换成reloadData方法的话,瞬间就处理完了。