前端交易型系统设计原则

从毕业到现在已经快7年开发经验了,做过基础用户系统、积分商城、偷菜游戏、论坛、博客等等;也一个人全栈开发在线视频网站(http://sishuok.com/),也开发过几万、几十万、几千万、几个亿不同量级的系统,踩过不少坑,也学到许多经验。   设计了一些系统,也有了一些自己的观点,个人认为设计系统要因场景因时间而异,一个系统不是一下子就设计的非常完美,在有限的资源情况下一定是先解决当下最核心的问
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