CocosCreator之微信小游戏的聊天/提示气泡制作

有时候,我们会遇到一些需要气泡的地方,比如一些提示,即需要背景随着文本长度过长而换行之后进行自适应的情况。我之前是直接设置文本框的行高是可变的,即Overflow属性为RESIZE,然后根据文本长度来算文本框的高度,再对背景的高度属性进行设置,但是,之后发现获取到的长度都是上次文本的高度,所以最后还是用这种方法处理。 一、将聊天气泡的背景图九宫格处理: 2、给上图添加组件Layout,并设置Res
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