OpenGL常用术语解析

目录 1. 什么是OpenGL 2. OpenGL状态机 3. OpenGL上下文 4. 渲染 5. 管线 6. 固定管线/存储着色器 7. 着色器程序(Shader) 7.1 顶点着色器(VertexShader) 7.2 片元着色器(FragmentShader) 7.3 着色器渲染过程 8. 光栅化(Rasterrization) 9. 纹理(texture) 10. 混合(Blending
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