JavaScript 进阶问题列表

原文

1. 输出是什么?
function sayHi() {
  console.log(name)
  console.log(age)
  var name = 'Lydia'
  let age = 21
}

sayHi()
复制代码
  • A: Lydiaundefined
  • B: LydiaReferenceError
  • C: ReferenceError21
  • D: undefinedReferenceError
答案

答案: D

在函数内部,咱们首先经过 var 关键字声明了 name 变量。这意味着变量被提高了(内存空间在建立阶段就被设置好了),直到程序运行到定义变量位置以前默认值都是 undefined。由于当咱们打印 name 变量时尚未执行到定义变量的位置,所以变量的值保持为 undefinedjavascript

经过 letconst 关键字声明的变量也会提高,可是和 var 不一样,它们不会被初始化。在咱们声明(初始化)以前是不能访问它们的。这个行为被称之为暂时性死区。当咱们试图在声明以前访问它们时,JavaScript 将会抛出一个 ReferenceError 错误。html


2. 输出是什么?
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1)
}

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 1)
}
复制代码
  • A: 0 1 20 1 2
  • B: 0 1 23 3 3
  • C: 3 3 30 1 2
答案

答案: C

因为 JavaScript 的事件循环,setTimeout 回调会在遍历结束后才执行。由于在第一个遍历中遍历 i 是经过 var 关键字声明的,因此这个值是全局做用域下的。在遍历过程当中,咱们经过一元操做符 ++ 来每次递增 i 的值。当 setTimeout 回调执行的时候,i 的值等于 3。java

在第二个遍历中,遍历 i 是经过 let 关键字声明的:经过 letconst 关键字声明的变量是拥有块级做用域(指的是任何在 {} 中的内容)。在每次的遍历过程当中,i 都有一个新值,而且每一个值都在循环内的做用域中。node


3. 输出是什么?
const shape = {
  radius: 10,
  diameter() {
    return this.radius * 2
  },
  perimeter: () => 2 * Math.PI * this.radius
}

shape.diameter()
shape.perimeter()
复制代码
  • A: 20 and 62.83185307179586
  • B: 20 and NaN
  • C: 20 and 63
  • D: NaN and 63
答案

答案: B

注意 diameter 的值是一个常规函数,可是 perimeter 的值是一个箭头函数。git

对于箭头函数,this 关键字指向的是它当前周围做用域(简单来讲是包含箭头函数的常规函数,若是没有常规函数的话就是全局对象),这个行为和常规函数不一样。这意味着当咱们调用 perimeter 时,this 不是指向 shape 对象,而是它的周围做用域(在例子中是 window)。github

window 中没有 radius 这个属性,所以返回 undefined数组


4. 输出是什么?
;+true
!'Lydia'
复制代码
  • A: 1 and false
  • B: false and NaN
  • C: false and false
答案

答案: A

一元操做符加号尝试将 bool 转为 number。true 转换为 number 的话为 1false0浏览器

字符串 'Lydia' 是一个真值,真值取反那么就返回 falsesession


5. 哪个是无效的?
const bird = {
  size: 'small'
}

const mouse = {
  name: 'Mickey',
  small: true
}
复制代码
  • A: mouse.bird.size
  • B: mouse[bird.size]
  • C: mouse[bird["size"]]
  • D: All of them are valid
答案

答案: A

在 JavaScript 中,全部对象的 keys 都是字符串(除非对象是 Symbol)。尽管咱们可能不会定义它们为字符串,但它们在底层总会被转换为字符串。函数

当咱们使用括号语法时([]),JavaScript 会解释(或者 unboxes)语句。它首先看到第一个开始括号 [ 并继续前进直到找到结束括号 ]。只有这样,它才会计算语句的值。

mouse[bird.size]:首先计算 bird.size,这会获得 smallmouse["small"] 返回 true

而后使用点语法的话,上面这一切都不会发生。mouse 没有 bird 这个 key,这也就意味着 mouse.birdundefined。而后当咱们使用点语法 mouse.bird.size 时,由于 mouse.birdundefined,这也就变成了 undefined.size。这个行为是无效的,而且会抛出一个错误相似 Cannot read property "size" of undefined



6. 输出是什么?
let c = { greeting: 'Hey!' }
let d

d = c
c.greeting = 'Hello'
console.log(d.greeting)
复制代码
  • A: Hello
  • B: undefined
  • C: ReferenceError
  • D: TypeError
答案

答案: A

在 JavaScript 中,当设置两个对象彼此相等时,它们会经过引用进行交互。

首先,变量 c 的值是一个对象。接下来,咱们给 d 分配了一个和 c 对象相同的引用。

所以当咱们改变其中一个对象时,实际上是改变了全部的对象。


7. 输出是什么?
let a = 3
let b = new Number(3)
let c = 3

console.log(a == b)
console.log(a === b)
console.log(b === c)
复制代码
  • A: true false true
  • B: false false true
  • C: true false false
  • D: false true true
答案

答案: C

new Number() 是一个内建的函数构造器。虽然它看着像是一个 number,但它实际上并非一个真实的 number:它有一堆额外的功能而且它是一个对象。

当咱们使用 == 操做符时,它只会检查二者是否拥有相同的。由于它们的值都是 3,所以返回 true

而后,当咱们使用 === 操做符时,二者的值以及类型都应该是相同的。new Number() 是一个对象而不是 number,所以返回 false


8. 输出是什么?
class Chameleon {
  static colorChange(newColor) {
    this.newColor = newColor
    return this.newColor
  }

  constructor({ newColor = 'green' } = {}) {
    this.newColor = newColor
  }
}

const freddie = new Chameleon({ newColor: 'purple' })
freddie.colorChange('orange')
复制代码
  • A: orange
  • B: purple
  • C: green
  • D: TypeError
答案

答案: D

colorChange 是一个静态方法。静态方法被设计为只能被建立它们的构造器使用(也就是 Chameleon),而且不能传递给实例。由于 freddie 是一个实例,静态方法不能被实例使用,所以抛出了 TypeError 错误。


9. 输出是什么?
let greeting
greetign = {} // Typo!
console.log(greetign)
复制代码
  • A: {}
  • B: ReferenceError: greetign is not defined
  • C: undefined
答案

答案: A

代码打印出了一个对象,这是由于咱们在全局对象上建立了一个空对象!当咱们将 greeting 写错成 greetign 时,JS 解释器实际在上浏览器中将它视为 global.greetign = {} (或者 window.greetign = {})。

为了不这个为题,咱们可使用 `"use strict"。这能确保当你声明变量时必须赋值。


10. 当咱们这么作时,会发生什么?
function bark() {
  console.log('Woof!')
}

bark.animal = 'dog'
复制代码
  • A: Nothing, this is totally fine!
  • B: SyntaxError. You cannot add properties to a function this way.
  • C: undefined
  • D: ReferenceError
答案

答案: A

这在 JavaScript 中是能够的,由于函数是对象!(除了基本类型以外其余都是对象)

函数是一个特殊的对象。你写的这个代码其实不是一个实际的函数。函数是一个拥有属性的对象,而且属性也可被调用。


11. 输出是什么?
function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName;
  this.lastName = lastName;
}

const member = new Person("Lydia", "Hallie");
Person.getFullName = function () {
  return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}

console.log(member.getFullName());
复制代码
  • A: TypeError
  • B: SyntaxError
  • C: Lydia Hallie
  • D: undefined undefined
答案

答案: A

你不能像常规对象那样,给构造函数添加属性。若是你想一次性给全部实例添加特性,你应该使用原型。所以本例中,使用以下方式:

Person.prototype.getFullName = function () {
  return `${this.firstName} ${this.lastName}`;
}
复制代码

这才会使 member.getFullName() 起做用。为何这么作有益的?假设咱们将这个方法添加到构造函数自己里。也许不是每一个 Person 实例都须要这个方法。这将浪费大量内存空间,由于它们仍然具备该属性,这将占用每一个实例的内存空间。相反,若是咱们只将它添加到原型中,那么它只存在于内存中的一个位置,可是全部实例均可以访问它!


12. 输出是什么?
function Person(firstName, lastName) {
  this.firstName = firstName
  this.lastName = lastName
}

const lydia = new Person('Lydia', 'Hallie')
const sarah = Person('Sarah', 'Smith')

console.log(lydia)
console.log(sarah)
复制代码
  • A: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and undefined
  • B: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and Person {firstName: "Sarah", lastName: "Smith"}
  • C: Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and {}
  • D:Person {firstName: "Lydia", lastName: "Hallie"} and ReferenceError
答案

答案: A

对于 sarah,咱们没有使用 new 关键字。当使用 new 时,this 引用咱们建立的空对象。当未使用 new 时,this 引用的是全局对象(global object)。

咱们说 this.firstName 等于 "Sarah",而且 this.lastName 等于 "Smith"。实际上咱们作的是,定义了 global.firstName = 'Sarah'global.lastName = 'Smith'。而 sarah 自己是 undefined


13. 事件传播的三个阶段是什么?
  • A: Target > Capturing > Bubbling
  • B: Bubbling > Target > Capturing
  • C: Target > Bubbling > Capturing
  • D: Capturing > Target > Bubbling
答案

答案: D

捕获(capturing)阶段中,事件从祖先元素向下传播到目标元素。当事件达到目标(target)元素后,冒泡(bubbling)才开始。


14. 全部对象都有原型。
  • A: true
  • B: false
答案

答案: B

除了基本对象(base object),全部对象都有原型。基本对象能够访问一些方法和属性,好比 .tostring。这就是为何你可使用内置的 JavaScript 方法!全部这些方法在原型上都是可用的。虽然 JavaScript 不能直接在对象上找到这些方法,但 JavaScript 会沿着原型链找到它们,以便于你使用。


15. 输出是什么?
function sum(a, b) {
  return a + b
}

sum(1, '2')
复制代码
  • A: NaN
  • B: TypeError
  • C: "12"
  • D: 3
答案

答案: C

JavaScript 是一种动态类型语言:咱们不指定某些变量的类型。值能够在你不知道的状况下自动转换成另外一种类型,这种类型称为隐式类型转换(implicit type coercion)。Coercion 是指将一种类型转换为另外一种类型。

在本例中,JavaScript 将数字 1 转换为字符串,以便函数有意义并返回一个值。在数字类型(1)和字符串类型('2')相加时,该数字被视为字符串。咱们能够链接字符串,好比 "Hello" + "World",这里发生的是 "1" + "2",它返回 "12"


16. 输出是什么?
let number = 0
console.log(number++)
console.log(++number)
console.log(number)
复制代码
  • A: 1 1 2
  • B: 1 2 2
  • C: 0 2 2
  • D: 0 1 2
答案

答案: C

一元后自增运算符 ++

  1. 返回值(返回 0
  2. 值自增(number 如今是 1

一元前自增运算符 ++

  1. 值自增(number 如今是 2
  2. 返回值(返回 2

结果是 0 2 2.


17. 输出是什么?
function getPersonInfo(one, two, three) {
  console.log(one)
  console.log(two)
  console.log(three)
}

const person = 'Lydia'
const age = 21

getPersonInfo`${person} is ${age} years old`
复制代码
  • A: "Lydia" 21 ["", " is ", " years old"]
  • B: ["", " is ", " years old"] "Lydia" 21
  • C: "Lydia" ["", " is ", " years old"] 21
答案

答案: B

若是使用标记模板字面量,第一个参数的值老是包含字符串的数组。其他的参数获取的是传递的表达式的值!


18. 输出是什么?
function checkAge(data) {
  if (data === { age: 18 }) {
    console.log('You are an adult!')
  } else if (data == { age: 18 }) {
    console.log('You are still an adult.')
  } else {
    console.log(`Hmm.. You don't have an age I guess`)
  }
}

checkAge({ age: 18 })
复制代码
  • A: You are an adult!
  • B: You are still an adult.
  • C: Hmm.. You don't have an age I guess
答案

答案: C

在测试相等性时,基本类型经过它们的值(value)进行比较,而对象经过它们的引用(reference)进行比较。JavaScript 检查对象是否具备对内存中相同位置的引用。

题目中咱们正在比较的两个对象不是同一个引用:做为参数传递的对象引用的内存位置,与用于判断相等的对象所引用的内存位置并不一样。

这也是 { age: 18 } === { age: 18 }{ age: 18 } == { age: 18 } 都返回 false 的缘由。


19. 输出是什么?
function getAge(...args) {
  console.log(typeof args)
}

getAge(21)
复制代码
  • A: "number"
  • B: "array"
  • C: "object"
  • D: "NaN"
答案

答案: C

扩展运算符(...args)会返回实参组成的数组。而数组是对象,所以 typeof args 返回 "object"


20. 输出是什么?
function getAge() {
 'use strict'
  age = 21
  console.log(age)
}

getAge()
复制代码
  • A: 21
  • B: undefined
  • C: ReferenceError
  • D: TypeError
答案

答案: C

使用 "use strict",你能够确保不会意外地声明全局变量。咱们历来没有声明变量 age,由于咱们使用 "use strict",它将抛出一个引用错误。若是咱们不使用 "use strict",它就会工做,由于属性 age 会被添加到全局对象中了。


21. 输出是什么?
const sum = eval('10*10+5')
复制代码
  • A: 105
  • B: "105"
  • C: TypeError
  • D: "10*10+5"
答案

答案: A

代码以字符串形式传递进来,eval 对其求值。若是它是一个表达式,就像本例中那样,它对表达式求值。表达式是 10 * 10 + 5。这将返回数字 105


22. cool_secret 可访问多长时间?
sessionStorage.setItem('cool_secret', 123)
复制代码
  • A: Forever, the data doesn't get lost.
  • B: When the user closes the tab.
  • C: When the user closes the entire browser, not only the tab.
  • D: When the user shuts off their computer.
答案

答案: B

关闭 tab 标签页 后,sessionStorage 存储的数据才会删除。

若是使用 localStorage,那么数据将永远在那里,除非调用了 localStorage.clear()


23. 输出是什么?
var num = 8
var num = 10

console.log(num)
复制代码
  • A: 8
  • B: 10
  • C: SyntaxError
  • D: ReferenceError
答案

答案: B

使用 var 关键字,你能够用相同的名称声明多个变量。而后变量将保存最新的值。

你不能使用 letconst 来实现这一点,由于它们是块做用域的。


24. 输出是什么?
const obj = { 1: 'a', 2: 'b', 3: 'c' }
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 5])

obj.hasOwnProperty('1')
obj.hasOwnProperty(1)
set.has('1')
set.has(1)
复制代码
  • A: false true false true
  • B: false true true true
  • C: true true false true
  • D: true true true true
答案

答案: C

全部对象的键(不包括 Symbol)在底层都是字符串,即便你本身没有将其做为字符串输入。这就是为何 obj.hasOwnProperty('1') 也返回 true

对于集合,它不是这样工做的。在咱们的集合中没有 '1'set.has('1') 返回 false。它有数字类型为 1set.has(1) 返回 true


25. 输出是什么?
const obj = { a: 'one', b: 'two', a: 'three' }
console.log(obj)
复制代码
  • A: { a: "one", b: "two" }
  • B: { b: "two", a: "three" }
  • C: { a: "three", b: "two" }
  • D: SyntaxError
答案

答案: C

若是你有两个名称相同的键,则键会被替换掉。它仍然位于第一个键出现的位置,可是值是最后出现那个键的值。


26. JavaScript 全局执行上下文为你作了两件事:全局对象和 this 关键字。
  • A: true
  • B: false
  • C: it depends
答案

答案: A

基本执行上下文是全局执行上下文:它是代码中随处可访问的内容。


27. 输出是什么?
for (let i = 1; i < 5; i++) {
  if (i === 3) continue
  console.log(i)
}
复制代码
  • A: 1 2
  • B: 1 2 3
  • C: 1 2 4
  • D: 1 3 4
答案

答案: C

若是某个条件返回 true,则 continue 语句跳过本次迭代。


28. 输出是什么?
String.prototype.giveLydiaPizza = () => {
  return 'Just give Lydia pizza already!'
}

const name = 'Lydia'

name.giveLydiaPizza()
复制代码
  • A: "Just give Lydia pizza already!"
  • B: TypeError: not a function
  • C: SyntaxError
  • D: undefined
答案

答案: A

String 是内置的构造函数,咱们能够向它添加属性。我只是在它的原型中添加了一个方法。基本类型字符串被自动转换为字符串对象,由字符串原型函数生成。所以,全部 string(string 对象)均可以访问该方法!


29. 输出是什么?
const a = {}
const b = { key: 'b' }
const c = { key: 'c' }

a[b] = 123
a[c] = 456

console.log(a[b])
复制代码
  • A: 123
  • B: 456
  • C: undefined
  • D: ReferenceError
答案

答案: B

对象的键被自动转换为字符串。咱们试图将一个对象 b 设置为对象 a 的键,且相应的值为 123

然而,当字符串化一个对象时,它会变成 "[Object object]"。所以这里说的是,a["Object object"] = 123。而后,咱们再一次作了一样的事情,c 是另一个对象,这里也有隐式字符串化,因而,a["Object object"] = 456

而后,咱们打印 a[b],也就是 a["Object object"]。以前刚设置为 456,所以返回的是 456


30. 输出是什么?
const foo = () => console.log('First')
const bar = () => setTimeout(() => console.log('Second'))
const baz = () => console.log('Third')

bar()
foo()
baz()
复制代码
  • A: First Second Third
  • B: First Third Second
  • C: Second First Third
  • D: Second Third First
答案

答案: B

咱们有一个 setTimeout 函数,并首先调用它。然而,它是最后打印日志的。

这是由于在浏览器中,咱们不只有运行时引擎,还有一个叫作 WebAPI 的东西。WebAPI 提供了 setTimeout 函数,也包含其余的,例如 DOM。

callback 推送到 WebAPI 后,setTimeout 函数自己(但不是回调!)将从栈中弹出。

如今,foo 被调用,打印 "First"

foo 从栈中弹出,baz 被调用. 打印 "Third"

WebAPI 不能随时向栈内添加内容。相反,它将回调函数推到名为 queue 的地方。

这就是事件循环开始工做的地方。一个事件循环查看栈和任务队列。若是栈是空的,它接受队列上的第一个元素并将其推入栈。

bar 被调用,打印 "Second",而后它被栈弹出。


31. 当点击按钮时,event.target是什么?
<div onclick="console.log('first div')">
  <div onclick="console.log('second div')">
    <button onclick="console.log('button')">
      Click!
    </button>
  </div>
</div>
复制代码
  • A: Outer div
  • B: Inner div
  • C: button
  • D: An array of all nested elements.
答案

答案: C

致使事件的最深嵌套的元素是事件的 target。你能够经过 event.stopPropagation 来中止冒泡。


32. 当您单击该段落时,日志输出是什么?
<div onclick="console.log('div')">
  <p onclick="console.log('p')">
    Click here!
  </p>
</div>
复制代码
  • A: p div
  • B: div p
  • C: p
  • D: div
答案

答案: A

若是咱们点击 p,咱们会看到两个日志:pdiv。在事件传播期间,有三个阶段:捕获、目标和冒泡。默认状况下,事件处理程序在冒泡阶段执行(除非将 useCapture 设置为 true)。它从嵌套最深的元素向外传播。


33. 输出是什么?
const person = { name: 'Lydia' }

function sayHi(age) {
  console.log(`${this.name} is ${age}`)
}

sayHi.call(person, 21)
sayHi.bind(person, 21)
复制代码
  • A: undefined is 21 Lydia is 21
  • B: function function
  • C: Lydia is 21 Lydia is 21
  • D: Lydia is 21 function
答案

答案: D

使用这两种方法,咱们均可以传递咱们但愿 this 关键字引用的对象。可是,.call当即执行的。

.bind 返回函数的副本,但带有绑定上下文!它不是当即执行的。


34. 输出是什么?
function sayHi() {
  return (() => 0)()
}

typeof sayHi()
复制代码
  • A: "object"
  • B: "number"
  • C: "function"
  • D: "undefined"
答案

答案: B

sayHi 方法返回的是当即执行函数(IIFE)的返回值.此当即执行函数的返回值是 0, 类型是 number

参考:只有7种内置类型:nullundefinedbooleannumberstringobjectsymbolfunction 不是一种类型,函数是对象,它的类型是object


35. 下面哪些值是 falsy?
0
new Number(0)
;('')
;(' ')
new Boolean(false)
undefined
复制代码
  • A: 0, '', undefined
  • B: 0, new Number(0), '', new Boolean(false), undefined
  • C: 0, '', new Boolean(false), undefined
  • D: All of them are falsy
答案

答案: A

只有 6 种 falsy 值:

  • undefined
  • null
  • NaN
  • 0
  • '' (empty string)
  • false

Function 构造函数, 好比 new Numbernew Boolean,是 truthy


36. 输出是什么?
console.log(typeof typeof 1)
复制代码
  • A: "number"
  • B: "string"
  • C: "object"
  • D: "undefined"
答案

答案: B

typeof 1 返回 "number"typeof "number" 返回 "string"


37. 输出是什么?
const numbers = [1, 2, 3]
numbers[10] = 11
console.log(numbers)
复制代码
  • A: [1, 2, 3, 7 x null, 11]
  • B: [1, 2, 3, 11]
  • C: [1, 2, 3, 7 x empty, 11]
  • D: SyntaxError
答案

答案: C

当你为数组设置超过数组长度的值的时候, JavaScript 会建立名为 "empty slots" 的东西。它们的值其实是 undefined。你会看到如下场景:

[1, 2, 3, 7 x empty, 11]

这取决于你的运行环境(每一个浏览器,以及 node 环境,都有可能不一样)


38. 输出是什么?
;(() => {
  let x, y
  try {
    throw new Error()
  } catch (x) {
    ;(x = 1), (y = 2)
    console.log(x)
  }
  console.log(x)
  console.log(y)
})()
复制代码
  • A: 1 undefined 2
  • B: undefined undefined undefined
  • C: 1 1 2
  • D: 1 undefined undefined
答案

答案: A

catch 代码块接收参数 x。当咱们传递参数时,这与以前定义的变量 x 不一样 。这个 x 是属于 catch 块级做用域的。

而后,咱们将块级做用域中的变量赋值为 1,同时也设置了变量 y 的值。如今,咱们打印块级做用域中的变量 x,值为 1

catch 块以外的变量 x 的值仍为 undefinedy 的值为 2。当咱们在 catch 块以外执行 console.log(x) 时,返回 undefinedy 返回 2


39. JavaScript 中的一切都是?
  • A: primitive or object
  • B: function or object
  • C: trick question! only objects
  • D: number or object
答案

答案: A

JavaScript 只有基本类型和对象。

基本类型包括 boolean, null, undefined, bigint, number, string, symbol


40. 输出是什么?
;[[0, 1], [2, 3]].reduce(
  (acc, cur) => {
    return acc.concat(cur)
  },
  [1, 2]
)
复制代码
  • A: [0, 1, 2, 3, 1, 2]
  • B: [6, 1, 2]
  • C: [1, 2, 0, 1, 2, 3]
  • D: [1, 2, 6]
答案

答案: C

[1, 2]是初始值。初始值将会做为首次调用时第一个参数 acc 的值。在第一次执行时, acc 的值是 [1, 2]cur 的值是 [0, 1]。合并它们,结果为 [1, 2, 0, 1]。 第二次执行, acc 的值是 [1, 2, 0, 1]cur 的值是 [2, 3]。合并它们,最终结果为 [1, 2, 0, 1, 2, 3]


41. 输出是什么?
!!null
!!''
!!1
复制代码
  • A: false true false
  • B: false false true
  • C: false true true
  • D: true true false
答案

答案: B

nullfalsy!null 的值是 true!true 的值是 false

""falsy!"" 的值是 true!true 的值是 false

1truthy!1 的值是 false!false 的值是 true


42. setInterval 方法的返回值是什么?
setInterval(() => console.log('Hi'), 1000)
复制代码
  • A: a unique id
  • B: the amount of milliseconds specified
  • C: the passed function
  • D: undefined
答案

答案: A

setInterval 返回一个惟一的 id。此 id 可被用于 clearInterval 函数来取消定时。


43. 输出是什么?
;[...'Lydia']
复制代码
  • A: ["L", "y", "d", "i", "a"]
  • B: ["Lydia"]
  • C: [[], "Lydia"]
  • D: [["L", "y", "d", "i", "a"]]
答案

答案: A

string 类型是可迭代的。扩展运算符将迭代的每一个字符映射成一个元素。

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