Unity共同材质设置不同参数

在我们日常使用Unity中,经常会遇到一个问题,当你多个物体共用一个材质的时候,当你需要调其中一个物体的材质参数,你在设置面板修改一个物体的材质的参数,其他物体的也会跟着改变,这就违背了我们的需求,然而,对于这个问题,Unity也给出了解决方案,长话短说,直接上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using
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