Unity3D - 颜色空间 (Color Space)

除了选择渲染路径(Rendering Path)之外,在使用照明之前选择“颜色空间(Color Space)”也很重要。色彩空间(Color Space)决定了Unity在混合颜色或从读取值纹理时使用的数学公式 。这可能会对游戏的现实性产生巨大的影响,但在许多情况下,使用哪个颜色空间的会被您的目标平台的硬件所限制。 线性颜色空间(Linear Color Space) 如果想要更加现实的渲染效果,
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