使用代码来加载资源和释放资源

资源不只是可以通过编辑器绑定获取. 其实他还可以使用代码来动态加载. cc.loader 1.它有3个默认的Pipeline(管道): (1)assetLoader:主要用于加载资源,加载asset类型资源和释放这些资源 (2)downloader:主要用于下载文件,文本,图像,脚本,声音,字体,自定义的download (3)loader:第三个是默认的Pipeline可以加载json,imag
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