RecyclerView
源码分析系列文章已经告一个段落了,从今天开始,我将续源码分析系列的文章,补充RecyclerView
其余内容。这个系列的文章没有固定性,多是源码分析,也有多是踩坑经验,还有多是一些自定义操做。bash
ItemDecoration
做为RecyclerView
4大相关组成部分之一,其重要性就不用我来介绍。同时,相信你们都比较熟悉它,自定义分割线就是用它来实现的。可是,你们有没有想过,ItemDecoration
是怎么实现分割线的?它内部的原理又是什么呢?这就是本文须要解决的问题。本文打算从以下几个方面来介绍ItemDecoration
:ide
- 自定义
ItemDecoration
。ItemDecoration
原理解析。
在阅读本文以前,建议已经对RecyclerView
的三大流程有必定的了解,有兴趣的同窗能够参考个人文章:RecyclerView 源码分析(一) - RecyclerView的三大流程。源码分析
在介绍本文的内容以前,我先来对ItemDecoration
作一个小小的概述,咱们在自定义ItemDecoration
时,都知道重写其中的两个方法:onDraw
和getItemOffsets
两个。这其中,咱们使用onDraw
方法用来绘制分割线,getItemOffsets
方法设置ItemView
的间距。布局
这里,我结合onDrawOver
方法来解释一下onDraw
方法的真正做用。首先,到如今为止,有可能还认为onDraw
方法是用来分割线。我在这里统一解释一下:this
方法名 | 做用 |
---|---|
onDraw | ItemView 绘制完成以后,会调用此方法绘制。也就是说,onDraw 方法绘制的内容在ItemView 的上面。从这里,咱们能够看出来,onDraw 方法的做用不只仅是绘制分割线。 |
onDrawOver | onDraw 绘制完成以后,会调用此方法进行绘制。也就是说,onDraw 方法绘制的内容在onDraw 方法绘制的内容上面。 |
getItemOffsets | 设置每一个ItemView 上下左右的间距。 |
而分割线是怎么绘制出来的呢?由于getItemOffsets
给每一个ItemView
设置间距,而onDraw
刚好在这个间距里面绘制内容,从而就造成了分割线。实际上,onDraw
绘制的范围不只仅是ItemView
的间距,而是能够在整个RecyclerView
内部绘制;同时onDraw
方法不是绘制分割线的惟一方法,其实onDrawOver
方法也是能够绘制分割线。只不过是,咱们一般这样来理解,onDraw
用来会分割线部分,而onDrawOver
方法用来绘制最上层的内容,好比说阴影部分。spa
既然手把手教你们认识ItemDecoration
,自定义一个ItemDecoration
天然不能少。咱们先来看一下效果: 3d
ItemView
有一个黄色的分割线,其次我在每一个
ItemView
上面绘制了一个半透明的阴影。
而后,咱们再来看看实现:code
public class CustomItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {
private final Drawable mDividerDrawable;
private final int mDivider;
private final Drawable mShadowDrawable;
public CustomItemDecoration(Context context) {
mDividerDrawable = context.getResources().getDrawable(R.drawable.divider);
mShadowDrawable = context.getResources().getDrawable(R.drawable.shadow);
mDivider = mDividerDrawable.getIntrinsicHeight();
}
@Override
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
// 绘制分割线
final int left = parent.getPaddingLeft();
final int right = parent.getMeasuredWidth() - parent.getPaddingRight();
final int count = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
View child = parent.getChildAt(i);
final RecyclerView.LayoutParams layoutParams = (RecyclerView.LayoutParams) child.getLayoutParams();
final int top = child.getBottom() + layoutParams.bottomMargin;
final int bottom = top + mDivider;
mDividerDrawable.setBounds(left, top, right, bottom);
mDividerDrawable.draw(c);
}
}
@Override
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
// 绘制阴影
final int left = parent.getPaddingLeft();
final int right = parent.getMeasuredWidth() - parent.getPaddingRight();
final int count = parent.getChildCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
View child = parent.getChildAt(i);
final int top = child.getTop();
final int bottom = child.getBottom();
mShadowDrawable.setBounds(left, top, right, bottom);
mShadowDrawable.draw(c);
}
}
@Override
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
// 设置间距
int layoutPosition = parent.getChildViewHolder(view).getAdapterPosition();
if (layoutPosition == parent.getAdapter().getItemCount() - 1) {
outRect.set(0, 0, 0, 0);
} else {
outRect.set(0, 0, 0, mDivider);
}
}
}
复制代码
整个ItemDecoration
的实现是很是简单,从上面的代码中,咱们能够获得:cdn
- 经过
onDraw
方法来绘制分割线,这其中,计算了left、top、right和bottom,而这个范围刚好就是ItenView
的间距范围。- 经过
onDrawOver
方法来绘制阴影,绘制的范围刚好就在ItemView
的范围。- 经过
getItemOffsets
方法来设置ItemView
的间距。
自定义ItemDecoration
就是这么的简单,这里就很少余的介绍了,接下来咱们来看一下ItemDecoration
是怎么实现分割线的。对象
咱们要向了解ItemDecoration
的原理,其实从下面两个方面来了解就OK了:
ItemDecoration
是怎么实现ItemView
间距的。ItemDecoration
是进行绘制的。
咱们想要知道上面两个问题的答案,就必须从RecyclerView
的源码入手。咱们先来看看间距部分。
间距的实现,咱们主要从两个方面去寻找答案:1.ItemView
的测量;2.ItemView
的布局。
首先咱们来看一下ItemView
的测量,实现过程在LayoutManager
的measureChildWithMargins
方法:
public void measureChildWithMargins(View child, int widthUsed, int heightUsed) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);
widthUsed += insets.left + insets.right;
heightUsed += insets.top + insets.bottom;
final int widthSpec = getChildMeasureSpec(getWidth(), getWidthMode(),
getPaddingLeft() + getPaddingRight()
+ lp.leftMargin + lp.rightMargin + widthUsed, lp.width,
canScrollHorizontally());
final int heightSpec = getChildMeasureSpec(getHeight(), getHeightMode(),
getPaddingTop() + getPaddingBottom()
+ lp.topMargin + lp.bottomMargin + heightUsed, lp.height,
canScrollVertically());
if (shouldMeasureChild(child, widthSpec, heightSpec, lp)) {
child.measure(widthSpec, heightSpec);
}
}
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从上面的代码中,咱们能够看到,调用了RecyclerView
的getItemDecorInsetsForChild
方法来获取全部ItemDecoration
设置的间距之和。这里我不对getItemDecorInsetsForChild
方法展开,由于很是的简单,有兴趣的同窗能够看一下,会重点分析这个方法。得到间距之和以后,保存在一个Rect
对象里面,而后再测量ItemView
时,将这部分的间距之和计算在padding以内,因此在测量ItemView
,就考虑过ItemDecoration
设置的间距。
而后,咱们在来看看布局的过程,代码主要体如今LayoutManager
的layoutDecoratedWithMargins
方法里面:
public void layoutDecoratedWithMargins(View child, int left, int top, int right,
int bottom) {
final LayoutParams lp = (LayoutParams) child.getLayoutParams();
final Rect insets = lp.mDecorInsets;
child.layout(left + insets.left + lp.leftMargin, top + insets.top + lp.topMargin,
right - insets.right - lp.rightMargin,
bottom - insets.bottom - lp.bottomMargin);
}
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从上面的代码中,咱们发现,在布局ItemView
时,考虑到ItemDecoration
设置的间距。因此到这里,咱们已经知道ItemDecoration
是怎么实现ItemView
的间距的,那是由于在测量时和布局时,都会考虑到ItemDecoarion
设置的间距。
ItemDecoration
的绘制过程主要体如今onDraw
方法和onDrawOver
方法里面。而这两个方法都是在RecyclerView
的draw过程被回调的,咱们来看看代码:
@Override
public void draw(Canvas c) {
super.draw(c);
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
}
// ······
}
@Override
public void onDraw(Canvas c) {
super.onDraw(c);
final int count = mItemDecorations.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
}
}
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熟悉View
的三大流程的同窗应该都知道,draw
方法调用super.draw(c)
会执行到onDraw
方法。而在onDraw
方法里面,咱们发现先是执行super.onDraw(c)
,这个方法主要是绘制ItemView
,而后就是调用ItemDecoration
的onDraw
方法,最后在draw
方法里面调用ItemDecoration
的onDrawOver
方法。从这里,咱们就知道,为何ItemView
的绘制在最下面,onDraw
绘制的内容在中间,而onDrawOver
绘制的内容在最上面,由于他们方法执行有顺序。
总的来讲,ItemDecoration
是很是的简单,在这里,我对此作一个简单的总结。
- 咱们使用
ItemDecoration
,只须要关注它的三个方法便可,分别是:getItemOffsets
、onDraw
和onDrawOver
方法。其中getItemOffsets
方法主要是给每一个ItemView
设置间距,onDraw
方法和onDrawOver
方法都是用来绘制的,其中onDraw
先绘制,其次才是onDrawOver
方法。不过两个方法绘制的内容都是在ItemView
的上面。ItemDecoration
之因此可以实现间距,是由于在测量ItemView
和绘制ItemView
时,都考虑到ItemDecoration
的存在。