BitmapFactory inBitmap参数的理解

使用inBitmap前 使用inBitmap后 一开始哪怕我看了这个图我也不太理解,后来我猜想应该是这样: 当某个bitmap不可达的时候,这个时候就是处于了可回收的状态 所以我们如果要复用的话,应该会把不可达的bitmap先recycler,然后新的bitmap就会在这块区域创建 详细的使用方式可以看https://blog.csdn.net/ohehehou/article/details/4
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