关于Unity发布iOS平台代码混淆问题

以前在越狱手机里找到《永恒战士3》的程序发现是用Unity作的,拷出资源出来看的时候发现里面有游戏程序集,立马抽出来反编译了一下,发现里面的代码只有方法签名,没有方法体,还觉得用什么高端混淆工具作的,后来问了Unity技术支持后了解到,发布iOS平台后,dll只会留着方法签名部分,具体实现都已经转成native code,要破解比较困难,太好了,妈妈不再用担忧之后发布iOS平台代码被破解了!htm
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