JavaShuo
栏目
标签
iOS开发 UILabel的使用
时间 2021-07-11
标签
iOS
栏目
iOS
繁體版
原文
原文链接
UILabel的创建 上节回顾 在上一节介绍了Xcode的基本使用方法,包括Xcode各个组成部分和各个部分的基本含义。 本节内容 UILabel的使用 首先我们先打开昨天创建完的文件: 有两种方式,一是直接在文件夹中打开,具体操作:打来昨天创建的项目所在的文件夹,在其中找到如图所示的文件,双击打开即可。 第二种是打开Xcode,之后的界面如图,双击我们创建的项目就可以打开了。 接下来就进入正题了
>>阅读原文<<
相关文章
1.
iOS开发---UILabel
2.
IOS开发之UILabel
3.
ios开发之--使用UILabel Category 计算UILabel内容大小
4.
ios开发UI篇--UILabel
5.
iOS开发UI篇--UILabel
6.
iOS开发-使用storyboard实现UILabel的自适应高度(iOS8)
7.
IOS开发调整UILabel的行间距
8.
UILabel的使用
9.
IOS--UILabel的使用方法详细
10.
(2) iOS开发之UI处理-UILabel篇
更多相关文章...
•
Spring使用AspectJ开发AOP:基于XML和基于Annotation
-
Spring教程
•
ASP 使用 CDOSYS 发送电子邮件
-
ASP 教程
•
PHP开发工具
•
Composer 安装与使用
相关标签/搜索
uilabel
iOS应用开发
iOS开发-22
IOS 开发
iOS开发-1
iOS开发
iOS开发-15
iOS开发-103
iOS开发-48
xcode5的使用
iOS
Spring教程
PHP教程
Docker教程
开发工具
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
iOS开发---UILabel
2.
IOS开发之UILabel
3.
ios开发之--使用UILabel Category 计算UILabel内容大小
4.
ios开发UI篇--UILabel
5.
iOS开发UI篇--UILabel
6.
iOS开发-使用storyboard实现UILabel的自适应高度(iOS8)
7.
IOS开发调整UILabel的行间距
8.
UILabel的使用
9.
IOS--UILabel的使用方法详细
10.
(2) iOS开发之UI处理-UILabel篇
>>更多相关文章<<