SerializeField和Serializable

SerializeField 序列化域 阅读至:UnityAPI文档 强制Unity去序列化一个私有域,使用的是Unity内置的序列化功能 在没有加入任何属性的前提下,public变量默认为可被Serialize。 Serialize一个protected或private变量时使用[SerializeField]属性。 这两点情况下的变量都可以在Inspector中显示出来, 也可以修改。再次读取
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