Serializable的做用是为了保持对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,固然这种传输能够是程序内的也能够是两个程序间的。java
而Android的Parcelable的设计初衷是由于Serializable效率过慢,为了在程序内不一样组件间以及不一样Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是经过IBinder通讯的消息的载体。android
Parcelable
的性能比Serializable
好,在内存开销方面较小,因此在内存间数据传输时推荐使用Parcelable
,如activity间传输数据,而Serializable
可将数据持久化方便保存,因此在须要保存和网络传输数据时选择Serializable
,由于Android
不一样版本Parcelable
可能不一样,因此不推荐使用Parcelable进行数据持久化。数据库
对于Serializable
,类只须要实现Serializable接口
,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)
便可编程
而Parcelable
则须要实现writeToParcel
、describleContents
方法以及静态的CREATEOR
变量,bash
实际上就是将如何打包和解包的工做本身来定义,网络
而Serializable
的这些操做完成由底层实现。性能
Parcelable
的一个实现例子以下:ui
public class MyParcelable implements Parcelable {
private int mData;
private String mStr;
public int describeContents() {
return 0;
}
// 写数据进行保存
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeInt(mData);
out.writeString(mStr);
}
// 用来建立自定义的Parcelable的对象
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR
= new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) {
return new MyParcelable(in);
}
public MyParcelable[] newArray(int size) {
return new MyParcelable[size];
}
};
// 读数据进行恢复
private MyParcelable(Parcel in) {
mData = in.readInt();
mStr = in.readString();
}
}复制代码
从上面咱们能够看出Parcel的写入和读出顺序是一直的。若是元素是List读出时须要先new 一个ArrayList传入,不然会报空指针异常,以下:spa
list = new ArrayList<String>();
in.readStringList(list);复制代码
注意:在本身使用时,read数据时误将前面的int数据看成long读出,结果后面的属性错乱,报以下异常:当类字段较多时,务必保持写入和读取的类型及顺序一致。设计
Caused by: java.lang.RuntimeException: Parcel android.os.Parcel@4126ed60:
Unmarshalling unknown type code 3014773 at offset 164复制代码
Serializable
序列化不保存静态变量,可使用Transient
关键字对部分字段不进行序列化,也能够覆盖writeObject
、readObject
方法来实现序列化过程的自定义。