iIOS之动画中止

- (void)rotateView
{
    CABasicAnimation *rotationAnimation;
    rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
    rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI_4];
    rotationAnimation.duration = 0.3;
    rotationAnimation.removedOnCompletion = NO;
    rotationAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
[self.workItem.icomImgView.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:
@"rotationAnimation"];
}
removedOnCompletion 动画完毕是否移除,默认是YES;
fillMode的做用就是决定当前对象过了非active时间段的行为. 好比动画开始以前,动画结束以后 kCAFillModeRemoved 这个是默认值,也就是说当动画开始前和动画结束后,动画对layer都没有影响,动画结束后,layer会恢复到以前的状态 kCAFillModeForwards 当动画结束后,layer会一直保持着动画最后的状态 kCAFillModeBackwards 这个和kCAFillModeForwards是相对的,就是在动画开始前,你只要将动画加入了一个layer,layer便当即进入动画的初始状态并等待动画开始.你能够这样设定测试代码,将一个动画加入一个layer的时候延迟5秒执行.而后就会发如今动画没有开始的时候,只要动画被加入了layer,layer便处于动画初始状态 kCAFillModeBoth 理解了上面两个,这个就很好理解了,这个其实就是上面两个的合成.动画加入后开始以前,layer便处于动画初始状态,动画结束后layer保持动画最后的状态.
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