【功能说明】该方法用于中止动画执行,其是帧动画效果中止的主要方法。start方法常和stop方法一块儿来使用。ide
【基本语法】public void stop ()动画
【实例演示】下面经过代码来演示如何实现一个简单的帧动画。
spa
public class firstActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { //重载onCreate方法 super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象 Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); //按钮对象 Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2); final AnimationDrawable ad=(AnimationDrawable)image.getBackground(); //声明帧动画对象 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub ad.start(); //开始动画 } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //设置监听器 @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub ad.stop(); //中止动画 } }); } }
在这段代码中,首先声明了帧动画对象。而后,在第一个按钮监听器中直接调用start方法来开始动画执行,在第二个按钮监听器中直接调用 stop方法来中止动画执行。这样,读者执行这段代码,将在手机屏幕上看到如图9.19所示的显示效果。当点击"执行动画"按钮时,将看到这几张图片按照 顺序播放的动画效果;当点击"中止动画"按钮时,动画将中止。code
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图9.18 执行帧动画 |