Akka简单的性能测试

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本文来自:51Testing软件测试网采编服务器

 由于最近工做的关系,要把异步任务从应用服务器中拆分到专门的异步处理服务器中.微信

  方案一多线程

  是采用MQ的方式将任务消息发出,在服务端进行处理,以下图所示:并发

 

  这种方案是采用MQ做为中间的媒介,在服务端采用线程池异步处理任务,处理完成以后将结果发送到MQ中,客户端采用侦听的方式获得结果继续进行处理。框架

  这种方案的不足是,可能在某些需求的状况下,须要将结果存放到共享的HashMap或者Threadlocal中进行存放结果,客户端会一直阻塞,直到获得结果,从多线程的角度来讲,仍是用了共享变量,虽然共享变量多是线程安全的,可是从并发模型的角度来说,并非一个最好的方式。异步

  方案二分布式

  采用比较流行的Akka框架来实现。ide

  Akka的五大特性工具

  易于构建并行和分布式应用

  可靠性(Resilient by Design)

  系统具有自愈能力,在本地/远程都有监护。

  高性能(High Performance)

  在单机中每秒可发送50000000个消息。内存占用小,1GB内存中可保存2500000个actors。

  弹性,无中心(Elastic — Decentralized)

  自适应的负责均衡,路由,分区,配置

  可扩展(Extensible) 可使用Akka 扩展包进行扩展。

  由于以前一直研究Scala,Scala的多线程处理的性能是很是高的,那基于Scala语言而开发出来的Akka框架获得了普遍使用。那么接下来我将使用一个很是简单的例子,以及一些测试用例展示一下它的性能。

  代码以下:

import akka.actor.ActorRef;

import akka.actor.ActorSystem;

import akka.actor.Props;

import akka.actor.UntypedActor;

/**

* PROJECT_NAME: akkademo

* DATE:         16/2/27

* CREATE BY:    chao.cheng

**/

public class ToStringActor extends UntypedActor {

@Override

public void onReceive(Object message) {

System.out.println(message.toString());

try {

Thread.sleep(500);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public static void main(String[] args) {

ActorSystem system = ActorSystem.create("toStringActor");

final ActorRef toString = system.actorOf(Props.create(ToStringActor.class),"toString");

for(int i=0;i<10000000;i++) {

toString.tell("test"+i,toString);

}

System.out.println("[结束]=======================");

}

}

  程序的简单说明:

  采用事件的机制,循环发送一千万条数据,经过onReceive方法异步处理任务。

  用VisualVM工具截图能够看到:

 

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