Akka简单的性能测试

由于最近工做的关系,要把异步任务从应用服务器中拆分到专门的异步处理服务器中.java

方案一

是采用MQ的方式将任务消息发出,在服务端进行处理,以下图所示:安全

Sample Flowchart Template (2).png服务器

这种方案是采用MQ做为中间的媒介,在服务端采用线程池异步处理任务,处理完成以后将结果发送到MQ中,客户端采用侦听的方式获得结果继续进行处理。多线程

这种方案的不足是,可能在某些需求的状况下,须要将结果存放到共享的HashMap或者Threadlocal中进行存放结果,客户端会一直阻塞,直到获得结果,从多线程的角度来讲,仍是用了共享变量,虽然共享变量多是线程安全的,可是从并发模型的角度来说,并非一个最好的方式。并发

方案二

采用比较流行的Akka框架来实现。
Akka的五大特性 框架

  • 易于构建并行和分布式应用
  • 可靠性(Resilient by Design)
    系统具有自愈能力,在本地/远程都有监护。
  • 高性能(High Performance)
    在单机中每秒可发送50000000个消息。内存占用小,1GB内存中可保存2500000个actors。
  • 弹性,无中心(Elastic — Decentralized)
    自适应的负责均衡,路由,分区,配置
  • 可扩展(Extensible) 可使用Akka 扩展包进行扩展。

由于以前一直研究Scala,Scala的多线程处理的性能是很是高的,那基于Scala语言而开发出来的Akka框架获得了普遍使用。那么接下来我将使用一个很是简单的例子,以及一些测试用例展示一下它的性能。
代码以下:异步

import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;
import akka.actor.Props;
import akka.actor.UntypedActor;

/**
 * PROJECT_NAME: akkademo
 * DATE:         16/2/27
 * CREATE BY:    chao.cheng
 **/
public class ToStringActor extends UntypedActor {
    @Override
    public void onReceive(Object message) {
        System.out.println(message.toString());
        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        ActorSystem system = ActorSystem.create("toStringActor");
        final ActorRef toString = system.actorOf(Props.create(ToStringActor.class),"toString");
        for(int i=0;i<10000000;i++) {
            toString.tell("test"+i,toString);
        }
        System.out.println("[结束]=======================");
    }
}

程序的简单说明:
采用事件的机制,循环发送一千万条数据,经过onReceive方法异步处理任务。分布式

用VisualVM工具截图能够看到:ide

DFF8C31B-3886-4F75-A56B-EA78F85A6067.png工具


后台其实自适应只起了三个线程在运行,分别是dispatcher-2,dispatcher-3,dispatcher-4。

 

正在分析性能耗时。

服务器总体CPU占比时间为15.9%。


 

文/小程故事多(简书做者) 原文连接:http://www.jianshu.com/p/6d62256e3327 著做权归做者全部,转载请联系做者得到受权,并标注“简书做者”。

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