区分隐式动画和隐式事务:隐式动画经过隐式事务实现动画 。 html
区分显式动画和显式事务:显式动画有多种实现方式,显式事务是一种实现显式动画的方式。 oop
1.隐式事务 动画
除显式事务外,任何对于CALayer属性的修改,都是隐式事务.这样的事务会在run-loop中被提交.} spa
2. 显式事务 orm
经过明确的调用begin,commit来提交动画 htm
修改执行时间 blog
[CATransaction begin]; 事务
//显式事务默认开启动画效果,kCFBooleanTrue关闭 ci
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanFalse get
forKey:kCATransactionDisableActions];
//动画执行时间
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:5.0f] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
//[CATransaction setAnimationDuration:[NSNumber numberWithFloat:5.0f]];
anotherLayer.cornerRadius = (anotherLayer.cornerRadius == 0.0f) ? 30.0f : 0.0f;
layer.opacity = (layer.opacity == 1.0f) ? 0.5f : 1.0f;
[CATransaction commit];
[CATransaction begin];
[CATransaction begin];
[CATransaction setDisableActions:YES];
layer.cornerRadius = (layer.cornerRadius == 0.0f) ? 30.0f : 0.0f;
[CATransaction commit];
//上面的动画并不会当即执行,须要等最外层的commit
[NSThread sleepForTimeInterval:10];
//显式事务默认开启动画效果,kCFBooleanTrue关闭
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanFalse
forKey:kCATransactionDisableActions];
//动画执行时间
[CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:10.0f] forKey:kCATransactionAnimationDuration];
//[CATransaction setAnimationDuration:[NSNumber numberWithFloat:5.0f]];
anotherLayer.cornerRadius = (anotherLayer.cornerRadius == 0.0f) ? 30.0f : 0.0f; [CATransaction commit];