Unity中使用扩展方法解决foreach致使的GC

具体缘由不详述了,能够见这里。http://blog.csdn.net/zhou8jie/article/details/50324475 对于List这种顺序表,咱们解决的时候仍是可使用for代替foreach便可。可是对于非顺序表,好比Dictionary或者Set之类,咱们能够扩展方法Foreach,ForeachKey和ForeachValue来代替原有的foreach。 关于扩展方法,可
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