ToLua学习笔记,给游戏对象添加脚本

编写脚本如下: 如果想知道GameObject内可以使用的方法,则需要查看它对应的包装文件UnityEngine_GameObjectWrap.cs 进入到这个方法:查看参数,说明需要一个GameObject类型的对象和一个Type类型的参数 运行结果如下: 
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