前言
Promise 是一个很是简单的概念,即便你没有机会使用 Promise,你也可能阅读过一些关于 Promise 的文章。
所谓 Promise,就是一个对象
,用来传递异步操做的消息。它表明了某个将来才会知道结果的事件(一般是一个异步操做
),而且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。api
Promise的出现主要是解决地狱回调callback hell
的问题,好比你须要结果须要请求不少个接口,这些接口的参数须要另外那个的接口返回的数据做为依赖,这样就须要咱们一层嵌套一层,可是有了Promise 咱们就无需嵌套。数组
Promise 的价值在于使得异步代码以一个更可读的风格结构化,而不是因异步函数嵌套显得混乱不堪。接下来接触到 6 个你可能不知道的关于 Promise 的事。
开始列举以前,先看看怎么建立 Promise:promise
先来看下面两段代码有什么不一样:异步
若是你认为这两段代码是等价的那么你可能会由于promise
仅仅就是一维回调函数的数组。然而这两段代码并不等价, 每次调用 then() 都会返回一个 forked promise
,所以,在A中若是func1中抛出异常,func2同样会执行,在B中是promise 的链式写法,操做的是func1中返回的
新的 promise`,因为 func1 中抛出异常,这个 promise 被 rejected了,结果 func2 被跳过不执行了。函数
再来看下边的代码会 alert 什么?
是否是误觉得会alert出Hello world? 可是结果alert出来的确实undefined,缘由我上边也提到了,在链式写法上下文中,下一.then()
里面操做的是上个返回来的新的promise
。 promise期待你的回调函数或者返回同一个结果,或者返回其余结果可是会被传给下一个回调。spa
再再看两段代码有什么不同:prototype
在A中,当第一个 then 抛出异常时,第二个 then 能捕获到该异常,并会弹出 ''啊哦 抛出错误了''。这符合只捕获来自上一级异常的规则。
在B中,正确的回调函数和错误的回调函数在同一级,也就是说,尽管在回调中抛出了异常,可是这个异常不会被捕获。事实上,B中的错误回调只有在 promise 被 rejected 或者 promise 自身抛出一个异常时才会被执行。3d
在一个错误毁掉中,若是没有从新抛出错误,promise 会认为你已经恢复了该错误,promise 的状态,会从新转变为resolved
,在下面的栗子中会弹出 i am saved
, 是由于第一个then()中的错误回调函数被注释了没有从新抛出异常,换句话说下一级没法捕获到异常。
Promise 可被视为洋葱的皮层,每一次调用 then 都会被添加一层皮层,每个皮层表示一个能被处理的状态,在皮层被处理以后,promise 会认为已经修复了错误,并准备进入下一个皮层。code
仅仅由于你已经在一个 then() 函数中执行过代码,并不意味着你不可以暂停 promise 去作其余事情。为了暂停当前的 promise,或者要它等待另外一个 promise 完成,只须要简单地在 then() 函数中返回另外一个 promise。
在上面的代码中,直到新的 promise 的状态是 resolved解析后,alert 才会显示。若是要在已经存在的异步代码中引入更多的依赖,这是一个很便利的方式。例如,你发现用户会话已经超时了,所以,你可能想要在继续执行后面的代码以前发起第二次登陆。对象
再再再来看最后一个栗子, 运行下面代码回弹出什么呢???
第一眼看上去像不像2,由于 promise 已是 resolved ,then() 会当即执行(同步)。然而,promise规范要求是全部回调都是异步的,因此alert 执行时 i 的值尚未被修改,值依旧是0。