最近在研究串口通信,其中有几个比较重要的概念,RS-232这种适配于上位机和PC端进行链接,RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通讯。它很简单的就能够进行链接,因为串口通信是异步的,也就是说你能够同时向两端或者更多进行数据发送,它们之间的传输数据类型是byte,串口通讯最重要的参数是波特率、数据位、中止位和奇偶校验。对于两个进行通讯的端口,这些参数必须匹配。数组
听大佬说的几个关于串口通信的术语,啥?啥,这是啥?异步
就让我这个“小白”给你说说:第一个波特率,这个东西在不一样领域都有涉及,在串口通信中两个串口之间通信之间的信号单元叫作码元,每分钟传递的信号(码元)也就是波特率;工具
第二个数据位、中止位:这个听名字就知道是啥意思了,在传递数据过程以前,机器会识别你的数据是个啥,而后根据这个类型,去调整不一样的起始位、中止位。this
第三个奇偶校验:就是想知道你这个数据有多大,多长,由于传输都是1 和 0 ,具体校验方法以下:spa
奇校验:就是让原有数据序列中(包括你要加上的一位)1的个数为奇数 ---- 1000110(0)你必须添0这样原来有3个1已是奇数了因此你添上0以后1的个数仍是奇数个。code
偶校验:就是让原有数据序列中(包括你要加上的一位)1的个数为偶数 ---- 1000110(1)你就必须加1了这样原来有3个1要想1的个数为偶数就只能添1了。orm
若是想要在C#中玩转串口通信或者模拟串口,你必须先搞个硬件,固然咱们是在模拟,那你就弄个模拟的工具呗,这个我给你们准备好了,本身去下载吧blog
连接:https://pan.baidu.com/s/1TcdgIWMY0i9BiKVGDxnAzQ 提取码:9uap 字符串
安装好了以后,桌面会有图标,而后打开,添加一个串口,具体请看下图string
下面咱们就开始代码的实现了,建立一个.NET Fwk的 Winform 项目,而后开始咱们的代码!
SerialPort sp1 = new SerialPort(); public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { string[] strCom = SerialPort.GetPortNames(); if (strCom == null) { MessageBox.Show("本机没有串口!", "Error"); return; } foreach (string com in System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames()) { cbCom.Items.Add(com); } cbCom.SelectedIndex = 0; sp1.BaudRate = 9600; Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; sp1.DataReceived += Sp1_DataReceived; sp1.DtrEnable = true; sp1.RtsEnable = true; sp1.ReadTimeout = 1000; sp1.Close(); }
在窗体加载中,咱们尝试获取了本机的全部串口,经过 SerialPort.GetPortNames() 方法,会返回一个字符串数组,若是没有就返回null,在其中,咱们还设置了波特率,经过SerialPort类下的 DataReceived 方法,来监听咱们的数据回传,还启用了DTR\DTS请求方式,经过 ReadTimeOut 对数据读取超时进行了控制。
既然咱们监听了数据回传,那么在这个方法中,经过 ReadTimeOut.Read 进行了读取,直接从0到最后,截取完毕。
private void Sp1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { if (sp1.IsOpen) //判断是否打开串口 { //输出当前时间 DateTime dt = DateTime.Now; txtReceived.Text += dt.GetDateTimeFormats('f')[0].ToString() + "\r\n"; Byte[] receivedData = new Byte[sp1.BytesToRead]; //建立接收字节数组 sp1.Read(receivedData, 0, receivedData.Length); //读取数据 AddContent(new UTF8Encoding().GetString(receivedData)); } else { MessageBox.Show("请打开某个串口", "错误提示"); } } private void AddContent(string v) { this.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate { txtReceived.AppendText(v); txtReceived.AppendText("\r\n"); })); }
固然以上的操做都必须在打开串口以后才能进行,打开串口这个仍是比较费劲的,由于要设置各类参数,也就是我刚才说的那几个概念,若是不对,你让其余的端口来访问就找不到了。
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { if (!sp1.IsOpen) { try { string serialName = cbCom.SelectedItem.ToString(); sp1.PortName = serialName; string strBaudRate = cbBaudRate.Text; string strDateBits = cbDataBits.Text; string strStopBits = cbStop.Text; Int32 iBaudRate = Convert.ToInt32(strBaudRate); Int32 iDateBits = Convert.ToInt32(strDateBits); sp1.BaudRate = iBaudRate; //波特率 sp1.DataBits = iDateBits; //数据位 switch (cbStop.Text) //中止位 { case "1": sp1.StopBits = StopBits.One; break; case "1.5": sp1.StopBits = StopBits.OnePointFive; break; case "2": sp1.StopBits = StopBits.Two; break; default: MessageBox.Show("Error:参数不正确!", "Error"); break; } switch (cbCheck.Text) //校验位 { case "无": sp1.Parity = Parity.None; break; case "奇校验": sp1.Parity = Parity.Odd; break; case "偶校验": sp1.Parity = Parity.Even; break; default: MessageBox.Show("Error:参数不正确!", "Error"); break; } if (sp1.IsOpen == true) { sp1.Close(); } //设置必要控件不可用 cbCom.Enabled = false; cbBaudRate.Enabled = false; cbDataBits.Enabled = false; cbStop.Enabled = false; cbCheck.Enabled = false; sp1.Open(); //打开串口 button2.Text = "关闭串口"; } catch (System.Exception ex) { MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error"); return; } } else { cbCom.Enabled = true; cbBaudRate.Enabled = true; cbDataBits.Enabled = true; cbStop.Enabled = true; cbCheck.Enabled = true; sp1.Close(); //关闭串口 button2.Text = "打开串口"; } }
最后也就是发送了,刚才咱们接收使用Read,发送也固然很简单,是Write...
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { byte[] sendData = null; if (!sp1.IsOpen) //若是没打开 { MessageBox.Show("请先打开串口!", "Error"); return; } String strSend = txtSendStr.Text; try { sendData = Encoding.UTF8.GetBytes(txtSendStr.Text.Trim()); sp1.Write(sendData, 0, sendData.Length); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("Error:" + ex.Message, "Error"); } }
仍是很是简单的。