1 IP(IPv4和IPv6):IPv4有四个字节组成,每个字节八位,每一位2种状态1.0java
InetAddress的方法 编程
2 端口号:每个应用程序都有一个端口号,端口是计算机输入输出的接口,例如串口(物理端口)。计算机链接网络须要一个逻辑接口,这个接口便是端口。端口号属于TCP/IP协议一部分。1024之内的端口通常有特殊用途,不建议调用。有效端口 0~65525网络
HTTP:80端口socket
3 套接字(socket):形象的看作插座,须要用电时使用插座,一样2台计算机经过网络链接必须使用套接字,java用Socket和ServerSocket两个类实现套接字,使用套接字进行链接通讯,要用到IP和端口号大数据
1 是为网络服务提供的一种机制。
2 通讯的两端都有Socket。
3 网络通讯其实就是Socket间的通讯。
4 数据在两个Socket间经过IO传输。spa
4 UDP : 不可靠协议,不须要创建链接,速度快(最大64k).net
TCP:必须先创建数据传输通道,经过3次握手创建链接,是可靠协议,必须创建链接,效率稍低,能够进行大数据传输对象
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Ip协议位于网络层接口
TCP协议位于传输层
HTTP协议用于应用层
6 TCp socket编程
客户端 1 创建socket端口套接字,指定目的主机和端口
2 为了发送数据,应该获取socket流输出流,将数据输出
3 获取socket流中的输入流,将服务端的信息读取
服务端 1 创建服务端的inSocket, ServerSockt(),并监听接口
2 获取链接过来的,经过ServerSocket的accept()
3 客户端若是发送过来数据,那么服务端使用对应客户端对象,
并用该客户端的读取流来读取发送过来的数据