网络编程

1   IP(IPv4和IPv6):IPv4有四个字节组成,每个字节八位,每一位2种状态1.0java

InetAddress的方法             编程

2   端口号:每个应用程序都有一个端口号,端口是计算机输入输出的接口,例如串口(物理端口)。计算机链接网络须要一个逻辑接口,这个接口便是端口。端口号属于TCP/IP协议一部分。1024之内的端口通常有特殊用途,不建议调用。有效端口 0~65525网络

HTTP:80端口socket

3  套接字(socket):形象的看作插座,须要用电时使用插座,一样2台计算机经过网络链接必须使用套接字,java用Socket和ServerSocket两个类实现套接字,使用套接字进行链接通讯,要用到IP和端口号大数据

  • 借鉴//数据包:java里的Datagram类实现了数据包。数据包的使用状况是在使用UDP非链接协议进行通讯的时候,即通讯前不先进行链接,而是将通讯信息(即数据包的数据,数据长度,来源主机IP和目的主机IP等)封装在数据包中。

        1 是为网络服务提供的一种机制。 
        2 通讯的两端都有Socket。 
        3 网络通讯其实就是Socket间的通讯。 
        4 数据在两个Socket间经过IO传输。spa

4 UDP  : 不可靠协议,不须要创建链接,速度快(最大64k).net

 TCP:必须先创建数据传输通道,经过3次握手创建链接,是可靠协议,必须创建链接,效率稍低,能够进行大数据传输对象

5  blog

Ip协议位于网络层接口

TCP协议位于传输层

HTTP协议用于应用层

6 TCp socket编程

客户端  1 创建socket端口套接字,指定目的主机和端口

             2 为了发送数据,应该获取socket流输出流,将数据输出

             3 获取socket流中的输入流,将服务端的信息读取

服务端  1  创建服务端的inSocket, ServerSockt(),并监听接口

             2 获取链接过来的,经过ServerSocket的accept()

            3  客户端若是发送过来数据,那么服务端使用对应客户端对象,

            并用该客户端的读取流来读取发送过来的数据

 

借鉴优秀博客:https://my.oschina.net/jfchenhust/blog/778306

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