上周,jQuery 1.9发布。html
这是2.0版以前的最后一个新版本,有不少新功能,其中一个就是支持Source Map。html5
访问 http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.0/jquery.min.js,打开压缩后的版本,滚动到底部,你能够看到最后一行是这样的:java
//@ sourceMappingURL=jquery.min.mapjquery
这就是Source Map。它是一个独立的map文件,与源码在同一个目录下,你能够点击进去,看看它的样子。git
这是一个颇有用的功能,本文将详细讲解这个功能。github
1、从源码转换讲起ajax
JavaScript脚本正变得愈来愈复杂。大部分源码(尤为是各类函数库和框架)都要通过转换,才能投入生产环境。api
常见的源码转换,主要是如下三种状况:数组
(1)压缩,减少体积。好比jQuery 1.9的源码,压缩前是252KB,压缩后是32KB。浏览器
(2)多个文件合并,减小HTTP请求数。
(3)其余语言编译成JavaScript。最多见的例子就是CoffeeScript。
这三种状况,都使得实际运行的代码不一样于开发代码,除错(debug)变得困难重重。
一般,JavaScript的解释器会告诉你,第几行第几列代码出错。可是,这对于转换后的代码毫无用处。举例来讲,jQuery 1.9压缩后只有3行,每行3万个字符,全部内部变量都改了名字。你看着报错信息,感到毫无头绪,根本不知道它所对应的原始位置。
这就是Source map想要解决的问题。
2、什么是Source map
简单说,Source map就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,转换后的代码的每个位置,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码。这无疑给开发者带来了很大方便。
目前,暂时只有Chrome浏览器支持这个功能。在Developer Tools的Setting设置中,确认选中"Enable source maps"。
3、如何启用Source map
正如前文所提到的,只要在转换后的代码尾部,加上一行就能够了。
//@ sourceMappingURL=/path/to/file.js.map
map文件能够放在网络上,也能够放在本地文件系统。
4、如何生成Source map
最经常使用的方法是使用Google的Closure编译器。
生成命令的格式以下:
java -jar compiler.jar \
--js script.js \
--create_source_map ./script-min.js.map \
--source_map_format=V3 \
--js_output_file script-min.js
各个参数的意义以下:
- js: 转换前的代码文件
- create_source_map: 生成的source map文件
- source_map_format:source map的版本,目前一概采用V3。
- js_output_file: 转换后的代码文件。
其余的生成方法能够参考这篇文章。
5、Source map的格式
打开Source map文件,它大概是这个样子:
{
version : 3,
file: "out.js",
sourceRoot : "",
sources: ["foo.js", "bar.js"],
names: ["src", "maps", "are", "fun"],
mappings: "AAgBC,SAAQ,CAAEA"
}
整个文件就是一个JavaScript对象,能够被解释器读取。它主要有如下几个属性:
- version:Source map的版本,目前为3。
- file:转换后的文件名。
- sourceRoot:转换前的文件所在的目录。若是与转换前的文件在同一目录,该项为空。
- sources:转换前的文件。该项是一个数组,表示可能存在多个文件合并。
- names:转换前的全部变量名和属性名。
- mappings:记录位置信息的字符串,下文详细介绍。
6、mappings属性
下面才是真正有趣的部分:两个文件的各个位置是如何一一对应的。
关键就是map文件的mappings属性。这是一个很长的字符串,它分红三层。
第一层是行对应,以分号(;)表示,每一个分号对应转换后源码的一行。因此,第一个分号前的内容,就对应源码的第一行,以此类推。
第二层是位置对应,以逗号(,)表示,每一个逗号对应转换后源码的一个位置。因此,第一个逗号前的内容,就对应该行源码的第一个位置,以此类推。
第三层是位置转换,以VLQ编码表示,表明该位置对应的转换前的源码位置。
举例来讲,假定mappings属性的内容以下:
mappings:"AAAAA,BBBBB;CCCCC"
就表示,转换后的源码分红两行,第一行有两个位置,第二行有一个位置。
7、位置对应的原理
每一个位置使用五位,表示五个字段。
从左边算起,
- 第一位,表示这个位置在(转换后的代码的)的第几列。
- 第二位,表示这个位置属于sources属性中的哪个文件。
- 第三位,表示这个位置属于转换前代码的第几行。
- 第四位,表示这个位置属于转换前代码的第几列。
- 第五位,表示这个位置属于names属性中的哪个变量。
有几点须要说明。首先,全部的值都是以0做为基数的。其次,第五位不是必需的,若是该位置没有对应names属性中的变量,能够省略第五位。再次,每一位都采用VLQ编码表示;因为VLQ编码是变长的,因此每一位能够由多个字符构成。
若是某个位置是AAAAA,因为A在VLQ编码中表示0,所以这个位置的五个位实际上都是0。它的意思是,该位置在转换后代码的第0列,对应sources属性中第0个文件,属于转换前代码的第0行第0列,对应names属性中的第0个变量。
8、VLQ编码
最后,谈谈如何用VLQ编码表示数值。
这种编码最先用于MIDI文件,后来被多种格式采用。它的特色就是能够很是精简地表示很大的数值。
VLQ编码是变长的。若是(整)数值在-15到+15之间(含两个端点),用一个字符表示;超出这个范围,就须要用多个字符表示。它规定,每一个字符使用6个两进制位,正好能够借用Base 64编码的字符表。
在这6个位中,左边的第一位(最高位)表示是否"连续"(continuation)。若是是1,表明这6个位后面的6个位也属于同一个数;若是是0,表示该数值到这6个位结束。
Continuation
| Sign
| |
V V
101011
这6个位中的右边最后一位(最低位)的含义,取决于这6个位是不是某个数值的VLQ编码的第一个字符。若是是的,这个位表明"符号"(sign),0为正,1为负(Source map的符号固定为0);若是不是,这个位没有特殊含义,被算做数值的一部分。
9、VLQ编码:实例
下面看一个例子,如何对数值16进行VLQ编码。
第一步,将16改写成二进制形式10000。
第二步,在最右边补充符号位。由于16大于0,因此符号位为0,整个数变成100000。
第三步,从右边的最低位开始,将整个数每隔5位,进行分段,即变成1和00000两段。若是最高位所在的段不足5位,则前面补0,所以两段变成00001和00000。
第四步,将两段的顺序倒过来,即00000和00001。
第五步,在每一段的最前面添加一个"连续位",除了最后一段为0,其余都为1,即变成100000和000001。
第六步,将每一段转成Base 64编码。
查表可知,100000为g,000001为B。所以,数值16的VLQ编码为gB。上面的过程,看上去好像很复杂,作起来其实很简单,具体的实现请看官方的base64-vlq.js文件,里面有详细的注释。
10、参考连接
- Introduction To JavaScript Source Maps
- Source Map Revision 3 Proposal
(完)