一、将预见可能引起异常的代码包含在try语句块中。 数据库
二、若是发生了异常,则转入catch的执行。spa
catch有几种写法:.net
catch 这将捕获任何发生的异常。调试
catch(Exception e) 这将捕获任何发生的异常。另外,还提供e参数,你能够在处理异常时使用e参数来得到有关异常的信息。code
catch(Exception的派生类 e) 这将捕获派生类定义的异常,例如安卓中文网,我想捕获一个无效操做的异常,能够以下写:blog
catch(InvalidOperationException e) { .... } 这样,若是try语句块中抛出的异常是InvalidOperationException,将转入该处执行,其余异常不处理。 资源
catch能够有多个,也能够没有,每一个catch能够处理一个特定的异常。.net按照你catch的顺序查找异常处理块,若是找到,则进行处理,若是找不到,则向上一层次抛出。若是没有上一层次,则向用户抛出,此时,若是你在调试,程序将中断运行,若是是部署的程序,将会停止。 若是没有catch块,异常老是向上层(若是有)抛出,或者中断程序运行。 部署
三、finally string
finally能够没有,也能够只有一个。不管有没有发生异常,它总会在这个异常处理结构的最后运行。即便你在try块内用return返回了,在返回前,finally老是要执行,这以便让你有机会可以在异常处理最后作一些清理工做。如关闭数据库链接等等。 it
注意:若是没有catch语句块,那么finally块就是必须的。 若是你不但愿在这里处理异常,而当异常发生时提交到上层处理,但在这个地方不管发生异常,都要必需要执行一些操做,就能够使用try finally, 很典型的应用就是进行数据库操做: 用下面这个原语来讲明:
try
{
DataConnection.Open();
DataCommand.ExecuteReader();
...
return;
}
finally
{
DataConnection.Close();
}
不管是否抛出异常,也不管从什么地方return返回,finally语句块老是会执行,这样你有机会调用Close来关闭数据库链接(即便未打开或打开失败,关闭操做永远是能够执行的),以便于释放已经产生的链接,释放资源。
顺便说明,return是能够放在try语句块中的。但无论在什么时机返回,在返回前,finally将会执行。
小结
try
{
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则当即跳到catch执行。不然不会执行catch里面的内容
}
catch
{
//除非try里面执行代码发生了异常,不然这里的代码不会执行
}
finally
{
//无论什么状况都会执行,包括try catch 里面用了return ,能够理解为只要执行了try或者catch,就必定会执行 finally
}
带程序的解读: C#中的try-catch语句使用方法
try-catch错误处理表达式容许将任何可能发生异常情形的程序代码放置在try{}程序代码块进行监控,真正处理错误异常的程序代码则被放置在catch{}块内,一个try{}块可对应多个catch{}块。
示例 try-catch语句写入多个catch的使用 经过两个catch语句进行捕获异常,它们分别是ArgumentNullException异常和Exception异常。程序代码以下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace _3_16{ class Program{ static void ProcessString(string str){ if (str == null) {
throw new ArgumentNullException(); } } static void Main(){ Console.WriteLine("输出结果为:"); try { string str = null; ProcessString(str); //将任何可能发生异常情形的程序代码放置在try中进行监控 } catch (ArgumentNullException e)//真正处理错误异常的程序代码则被放置在catch{}块内 { Console.WriteLine("{0} First exception.", e.Message); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("{0} Second exception.", e.Message); } } } }