
class A
{
public:

A()
{
}
A(int id,char *t_name)
{
_id=id;
name=new char[strlen(t_name)+1];
strcpy(name,t_name);
}
A& operator =(A& a)
//注意:此处必定要返回对象的引用,不然返回后其值当即消失!
{
if(name!=NULL)
delete name;
this->_id=a._id;
int len=strlen(a.name);
name=new char[len+1];
strcpy(name,a.name);
return *this;
}

~A()
{
cout<<"~destructor"<<endl;
delete name;
}

int _id;
char *name;
};
int main()
{
A a(1,"herengang");
A b;
b=a;
}其内存分配以下:
这样,在对象a,b退出相应的做用域,其调用相应的析构函数,而后释放分别属于不一样heap空间的内存,程序正常结束。
references:
类的深拷贝函数的重载
public class A
{
public:
...
A(A &a);//重载拷贝函数
A& operator=(A &b);//重载赋值函数
//或者 咱们也能够这样重载赋值运算符 void operator=(A &a);即不返回任何值。若是这样的话,他将不支持客户代买中的链式赋值 ,例如a=b=c will be prohibited!
private:
int _id;
char *username;
}
A::A(A &a)
{
_id=a._id;
username=new char[strlen(a.username)+1];
if(username!=NULL)
strcpy(username,a.usernam);
}
A& A::operaton=(A &a)
{
if(this==&a)// 问:什么须要判断这个条件?(不是必须,只是优化而已)。答案:提示:考虑a=a这样的操做。
return *this;
if(username!=NULL)
delete username;
_id=a._id;
username=new char[strlen(a.username)+1];
if(username!=NULL)
strcpy(username,a.usernam);
return *this;
}
//另一种写法:
void A::operation=(A &a)
{
if(username!=NULL)
delete username;
_id=a._id;
username=new char[strlen(a.username)+1];
if(username!=NULL)
strcpy(username,a.usernam);
}
其实,从上能够看出,赋值运算符和拷贝函数很类似。只不过赋值函数最好有返回值(进行链式赋值),返回也最好是对象的引用(为何不是对象自己呢?note2有讲解), 而拷贝函数不须要返回任何。同时,赋值函数首先要释放掉对象自身的堆空间(若是须要的话),而后进行其余的operation.而拷贝函数不须要如此,由于对象此时尚未分配堆空间。note1:
不要按值向函数传递对象。若是对象有内部指针指向动态分配的堆内存,丝绝不要考虑把对象按值传递给函数,要按引用传递。并记住:若函数不能改变参数对象的状态和目标对象的状态,则要使用const修饰符
note2:问题:
对于类的成员须要动态申请堆空间的类的对象,你们都知道,咱们都最好要overload其赋值函数和拷贝函数。拷贝构造函数是没有任何返回类型 的,这点毋庸置疑。 而赋值函数能够返回多种类型,例如以上讲的void,类自己class1,以及类的引用 class &? 问,这几种赋值函数的返回各有什么异同?
答:1 若是赋值函数返回的是void ,咱们知道,其惟一一点须要注意的是,其不支持链式赋值运算,即a=b=c这样是不容许的!
2 对于返回的是类对象自己,仍是类对象的引用,其有着本质的区别!
第一:若是其返回的是类对象自己。
A operator =(A& a)
{
if(name!=NULL)
delete name;
this->_id=a._id;
int len=strlen(a.name);
name=new char[len+1];
strcpy(name,a.name);
return *this;
}
其过程是这样的:
class1 A("herengnag");
class1 B;
B=A;
看似简单的赋值操做,其全部的过程以下:
1 释放对象原来的堆资源
2 从新申请堆空间
3 拷贝源的值到对象的堆空间的值
4 建立临时对象(调用临时对象拷贝构造函数),将临时对象返回
5. 临时对象结束,调用临时对象析构函数,释放临时对象堆内存
my god,还真复杂!!
可是,在这些步骤里面,若是第4步,咱们没有overload 拷贝函数,也就是没有进行深拷贝。那么在进行第5步释放临时对象的heap 空间时,将释放掉的是和目标对象同一块的heap空间。这样当目标对象B做用域结束调用析构函数时,就会产生错误!!
所以,若是赋值运算符返回的是类对象自己,那么必定要overload 类的拷贝函数(进行深拷贝)!
第二:若是赋值运算符返回的是对象的引用,
A& operator =(A& a)
{
if(name!=NULL)
delete name;
this->_id=a._id;
int len=strlen(a.name);
name=new char[len+1];
strcpy(name,a.name);
return *this;
}
那么其过程以下:
1 释放掉原来对象所占有的堆空间
1.申请一块新的堆内存
2 将源对象的堆内存的值copy给新的堆内存
3 返回源对象的引用
4 结束。
所以,若是赋值运算符返回的是对象引用,那么其不会调用类的拷贝构造函数,这是问题的关键所在!!
完整代码以下:

// virtual.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include "stdafx.h"

#include "string.h"

#include "stdlib.h"

#include "assert.h"

class complex
{
public:
int real;
int virt;
public:
complex(){real=virt=0;}
complex(int treal,int tvirt){real=treal;virt=tvirt;}
complex operator+(const complex &x)
{
real+=x.real;
virt+=x.virt;
return *this;
}
complex operator=(const complex &x)
{
return complex(x.real,x.virt);
}
};


class A
{
public:
A(){m_username=NULL;printf("null constructor");}
A(char *username)
{
int len;
len=strlen(username);
m_username=new char[len+1];//(char*)malloc(sizeof(len+1));
strcpy(m_username,username);
printf(""nUsername is %s"n",m_username);
}
A(A &a);
A operator=(A &b);
int test(const int &x)
{
return x;
}

virtual ~A()
{
// if(m_username)
{
delete m_username;
printf(""nA is destructed"n");
}
}



protected:
char *m_username;

};



A::A(A &a)
{

int len=strlen(a.m_username);
this->m_username=new char[len+2];
strcpy(m_username,a.m_username);
strcat(m_username,"f");
printf(""ndeep copy function");
}


A A::operator=(A &b)
{
if(m_username)
delete m_username;

int len=strlen(b.m_username);
this->m_username=new char[len+1];
strcpy(m_username,b.m_username);
// printf("copied successfully!");
return *this;
}


class B:public A
{
public:
B(char *username,char *password):A(username)
{
int len=strlen(password)+1;
m_password=new char[len];//(char *)malloc(sizeof(len));
strcpy(m_password,password);
printf("username:%s,password:%s"n",m_username,m_password);
}
~B()
{
delete m_password;
printf("B is destructed"n");
}
protected:
char *m_password;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
// B b("herengang","982135");
// A *a=&b;
// delete a;
A a("haha");
A b;

printf(""nbegin to invoke copy function");
b=a;

// printf("%d",b.test(2));
//complex x(1,3),y(1,4);
//x=(x+y);
//printf("%d,%d",x.real,x.virt);
return 0;


}

1 重载赋值运算符返回结果为类对象的运行结果this

明显, 运算符最后调用了拷贝构造函数
2 重载赋值运算符返回结果为类对象引用的运行结果spa

很明显,没有调用拷贝构造函数设计
转自:http://www.cnblogs.com/alexusli/archive/2008/08/27/1277683.html指针