“灯笼高高挂”助手

再次献丑。 之前写过一个“穿越福城”助手,感觉是个大失败…参数很难调,稳定性也非常差,不想改进了。然而第二个小游戏好白痴…不打算给它写助手了,就写第三个的吧。 这个“灯笼高高挂”就比较好做了,参数用对了之后,只要不手动停下来,它就永远都不会输。跑到六百多就不想跑了。 主要思想: 先写一个能算周期的程序跑一会儿,能够发现,在最好的情况下(掉下来的房子大小不变),前7个房子的周期都是3s,随后4个是2
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