canvas 强大的功能让它成为了 HTML5 中很是重要的部分,至于它是什么,这里就不须要我多做介绍了。而可视化图表,则是 canvas 强大功能的表现之一。html
如今已经有了不少成熟的图表插件都是用 canvas 实现的,Chart.js、ECharts等能够制做出好看炫酷的图表,并且几乎覆盖了全部图表的实现。git
有时候本身只想画个柱状图,本身写又以为麻烦,用别人插件又感受累赘,最后打开百度,拷段代码,粘贴上来修修改改。还不如本身撸一个呢。github
原文做者:林鑫,做者博客:https://github.com/lin-xin/blogcanvas
动画效果图片显示不出来,能够到最下面找demo地址浏览器
能够这个图表由 xy轴、数据条形和标题组成。函数
这样看来,彷佛并无多难。oop
<canvas id="canvas" width="600" height="500"></canvas>
canvas 标签只是个容器,真正实现画图的仍是 JavaScript。动画
坐标轴就是两条横线,也就是canvas里最基础的知识。插件
var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var width = canvas.width; var height = canvas.height; var padding = 50; // 坐标轴到canvas边框的边距,留边距写文字 ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = 1; // y轴线 ctx.moveTo(padding + 0.5, height - padding + 0.5); ctx.lineTo(padding + 0.5, padding + 0.5); ctx.stroke(); // x轴线 ctx.moveTo(padding + 0.5, height - padding + 0.5); ctx.lineTo(width - padding + 0.5, height - padding + 0.5); ctx.stroke();
y轴上多少坐标点由本身来定义,须要获取到数据的最大值来计算y轴上的坐标值。x轴的点则由传入的数据长度决定,坐标值由传入数据的 xAxis 属性决定。code
var yNumber = 5; // y轴的段数 var yLength = Math.floor((height - padding * 2) / yNumber); // y轴每段的真实长度 var xLength = Math.floor((width - padding * 2) / data.length); // x轴每段的真实长度 ctx.beginPath(); ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillStyle = '#000000'; ctx.strokeStyle = '#000000'; // x轴刻度和值 for (var i = 0; i < data.length; i++) { var xAxis = data[i].xAxis; var xlen = xLength * (i + 1); ctx.moveTo(padding + xlen, height - padding); ctx.lineTo(padding + xlen, height - padding + 5); ctx.stroke(); // 画轴线上的刻度 ctx.fillText(xAxis, padding + xlen - xLength / 2, height - padding + 15); // 填充文字 } // y轴刻度和值 for (var i = 0; i < yNumber; i++) { var y = yFictitious * (i + 1); var ylen = yLength * (i + 1); ctx.moveTo(padding, height - padding - ylen); ctx.lineTo(padding - 5, height - padding - ylen); ctx.stroke(); ctx.fillText(y, padding - 10, height - padding - ylen + 5); }
接下来要把数据经过柱状的高低显示出来,这里有个动画效果,柱状会从0升到对应的值。在 canvas 上实现动画咱们可使用 setInterval、setTimeout 和 requestAnimationFrame。
requestAnimationFrame 不须要本身设置定时时间,而是跟着浏览器的绘制走。这样就不会掉帧,天然就流畅。
requestAnimationFrame 本来只支持IE10以上,不过能够经过兼容的写法实现兼容到IE6都行。
function looping() { looped = requestAnimationFrame(looping); if(current < 100){ // current 用来计算当前柱状的高度占最终高度的百分之几,经过不断循环实现柱状上升的动画 current = (current + 3) > 100 ? 100 : (current + 3); drawAnimation(); }else{ window.cancelAnimationFrame(looped); looped = null; } } function drawAnimation() { for(var i = 0; i < data.length; i++) { var x = Math.ceil(data[i].value * current / 100 * yRatio); var y = height - padding - x; ctx.fillRect(padding + xLength * (i + 0.25), y, xLength/2, x); // 保存每一个柱状的信息 data[i].left = padding + xLength / 4 + xLength * i; data[i].top = y; data[i].right = padding + 3 * xLength / 4 + xLength * i; data[i].bottom = height - padding; } } looping();
到这里,一个最基本的柱状图就完成了。接下来,咱们能够为他添加标题。
要放置标题,就会发现咱们一大早定义的 padding 内边距确实有用,总不能把标题给覆盖到柱状图上吧。可是标题有的是在顶部,有的在底部,那么就不能写死了。定一个变量 position 来判断位置去画出来。这个简单。
// 标题 if(title){ // 也不必定有标题 ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillStyle = '#000000'; // 颜色,也能够不用写死,个性化嘛 ctx.font = '16px Microsoft YaHei' if(titlePosition === 'bottom' && padding >= 40){ ctx.fillText(title,width/2,height-5) }else{ ctx.fillText(title,width/2,padding/2) } }
咱们看到,有些图表,把鼠标移上去,当前的柱状就变色了,移开以后又变回原来的颜色。这里就须要监听 mouseover 事件,当鼠标的位置位于柱状的面积内,触发事件。
那我怎么知道在柱状里啊,发如今 drawAnimation() 里会有每一个柱状的坐标,那我干脆把坐标给保存到 data 里。那么鼠标在柱状里的条件应该是:
canvas.addEventListener('mousemove',function(ev){ var ev = ev||window.event; for (var i=0;i<data.length;i++){ for (var i=0;i<data.length;i++){ if(ev.offsetX > data[i].left && ev.offsetX < data[i].right && ev.offsetY > data[i].top && ev.offsetY < data[i].bottom){ console.log('我在第'+i+'个柱状里。'); } } })
为了更方便的使用,封装成构造函数。经过
var chart = new sBarChart('canvas',data,{ title: 'xxx公司年度盈利', // 标题 titleColor: '#000000', // 标题颜色 titlePosition: 'top', // 标题位置 bgColor: '#ffffff', // 背景色 fillColor: '#1E9FFF', // 柱状填充色 axisColor: '#666666', // 坐标轴颜色 contentColor: '#a5f0f6' // 内容横线颜色 });
参数可配置,很简单就生成一个个性化的柱状图。代码地址:canvas-demo
最后加上折线图、饼图、环形图,完整封装成sChart.js插件,插件地址:sChart.js