html5进阶之canvas图像基础

1、首先还是使用之前讲过的Image()函数来预加载图像。 在调用图像之前,需创建一个事件监听器,为其保证图像已经正确的加载。 如下图: 监听图片已经正确加载 2、把图像显示在画布上面,这里将不再使用createPattern(),改而使用drawImage()函数来实现 提示:createPattern()用在图像填充,而drawImage()是直接加载图像。两者有明显的区别,不要混淆了哦! d
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