construct 2后续

经过上次失败的construct2以后完成的半成品就一直被闲置着,然而过了一段时间,连原来的资料也消失不见,只好重新做。 由于第一次的困难,这次我选择了其内部自带的游戏,即player with monster(姑且暂时这样解释了) 首先创立各个元素,创立BGM,并将BGM 锁入第一个图层;第二步创建第二个layer,并在该图层中创建player、monster、bullet、Explosion以
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