[windows+cocos2dx]定时器的使用

定时器经常使用于游戏的碰撞检测,和计数的动态显示,这个是游戏中定时器的经常使用功能。定时器有三种,常见的有五种建立方式。下面就用代码是举例,并用效果来验证!函数 实例一学习 只执行一次定时器方法spa //调用一次 scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::scheCallBack),1); //延时延时一秒调用一次回调函数 效果就是一秒钟后计数器从0变
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