Android自适应屏幕方向和大小

一:不一样的layout

Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不一样的屏幕呢?
   其实很简单,只须要在res目录下建立不一样的layout文件夹,好比layout-640x360,layout-800x480,全部的layout文件在编译以后都会写入R.java里,而系统会根据屏幕的大小本身选择合适的layout进行使用。

二:hdpi、mdpi、ldpi

在以前的版本中,只有一个drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三个,这三个主要是为了支持多分辨率。

  drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别:

  (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)

  (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)

  (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)

  系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。

  在开发程序时为了兼容不一样平台不一样屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不一样版本图片。

[i]备注:三者的解析度不同,就像你把电脑的分辨率调低,图片会变大同样,反之分辨率高,图片缩小。[/i] 屏幕方向: 横屏竖屏自动切换:      能够在res目录下创建layout-port-800x600和layout-land两个目录,里面分别放置竖屏和横屏两种布局文件,这样在手机屏幕方向变化的时候系统会自动调用相应的布局文件,避免一种布局文件没法知足两种屏幕显示的问题。 不一样分辨率横屏竖屏自动切换: 以800x600为例 能够在res目录下创建layout-port-800x600和layout-land-800x600两个目录 不切换: 如下步骤是网上流传的,不过我本身以前是经过图形化界面实现这个配置,算是异曲同工,有空我会把图片贴上来。 还要说明一点:每一个activity都有这个属性screenOrientation,每一个activity都须要设置,能够设置为竖屏(portrait),也能够设置为无重力感应(nosensor)。 要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:   在AndroidManifest.xml里面配置一下就能够了。加入这一行android:screenOrientation="landscape"。 例如(landscape是横向,portrait是纵向): Java代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       package="com.ray.linkit"       android:versionCode="1"       android:versionName="1.0">     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">         <activity android:name=".Main"                   android:label="@string/app_name"                   android:screenOrientation="portrait">             <intent-filter>                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />             </intent-filter>         </activity>                 <activity android:name=".GamePlay"                 android:screenOrientation="portrait"></activity>                 <activity android:name=".OptionView"                 android:screenOrientation="portrait"></activity>     </application>     <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> </manifest> 另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,因此应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了! 有的程序适合从竖屏切换到横屏,或者反过来,这个时候怎么办呢?能够在配置Activity的地方进行以下的配置android:screenOrientation="portrait"。这样就能够保证是竖屏老是竖屏了,或者landscape横向。 而有的程序是适合横竖屏切换的。如何处理呢?首先要在配置Activity的时候进行以下的配 置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外须要重写Activity的 onConfigurationChanged方法。实现方式以下,不须要作太多的内容: @Override         public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {                 super.onConfigurationChanged(newConfig);                 if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {                         // land do nothing is ok                 } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {                         // port do nothing is ok                 }         }
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