三大迷宫生成算法 (Maze generation algorithm) -- 深度优先,随机Prim,递归分割

之前同学参加面试,面试官问到迷宫生成算法,这个问题自己想了下也没有好办法,所以就查询了相关资料。这里进行了相关整理: 本文主要讲解的迷宫生成算法有三种: 1.Recursive backtracker ( 递归回溯,也是深度优先算法) 2.Randomized Prim's algorithm(随机Prim算法,让我想起了最小生成树的Prim算法) 3.Recursive division (递归
相关文章
相关标签/搜索