防抖与节流

当事件上绑定了事件处理程序,当这个事件被持续触发时,一直会执行这个事件处理程序,好比onscroll、onresize,而这是没有必要的,甚至会影响性能,影响用户体验。所以,须要在绑定事件的时候作一些操做,使之执行事件处理程序不要那么频繁。主要有两种思路。函数

1、函数防抖性能

  当持续触发事件后,一段时间后没有再触发这个事件,执行事件处理程序。若是在设定时间到来以前,再次触发了这个事件,则从新开始计时spa

    var timer = null;
    document.body.onscroll = function(){
        clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态
        timer = setTimeout(function(){
            console.log("函数防抖");
        }, 300);
    };

2、函数节流code

    var canRun = true;
    document.body.onscroll = function(){
        if(!canRun){
            // 判断是否已空闲,若是在执行中,则直接return
            return;
        }
        canRun = false;
        setTimeout(function(){
            console.log("函数节流");
            canRun = true;
        }, 300);
    };