JS的防抖与节流

在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操做时,若是事件处理函数调用的频率无限制,会加剧浏览器的负担,致使用户体验很是糟糕。javascript

此时咱们能够采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减小调用频率,同时又不影响实际效果。java

 

函数防抖浏览器

函数防抖(debounce):当持续触发事件时,必定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,若是设定的时间到来以前,又一次触发了事件,就从新开始延时。app

以下,持续触发scroll事件时,并不执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发scroll事件。dom

function debounce(fn, wait) {    
    var timeout = null;    
    return function() {        
        if(timeout !== null) clearTimeout(timeout);        
        timeout = setTimeout(fn, wait);    
    }
}
// 处理函数
function handle() {    
    console.log(Math.random()); 
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));

  

函数节流函数

函数节流(throttle):当持续触发事件时,保证必定时间段内只调用一次事件处理函数。this

节流通俗解释就好比咱们水龙头放水,阀门一打开,水哗哗的往下流,秉着勤俭节约的优良传统美德,咱们要把水龙头关小点,最好是如咱们心意按照必定规律在某个时间间隔内一滴一滴的往下滴。blog

以下,持续触发scroll事件时,并不当即执行handle函数,每隔1000毫秒才会执行一次handle函数。事件

var throttle = function(func, delay) {            
    var prev = Date.now();            
    return function() {                
        var context = this;                
        var args = arguments;                
        var now = Date.now();                
        if (now - prev >= delay) {                    
            func.apply(context, args);                    
            prev = Date.now();                
        }            
    }        
}        
function handle() {            
    console.log(Math.random());        
}        
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));

  

总结ip

函数防抖:将几回操做合并为一此操做进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,可是在delay时间内再次触发的话,就会取消以前的计时器而从新设置。这样一来,只有最后一次操做能被触发。

函数节流:使得必定时间内只触发一次函数。原理是经过判断是否到达必定时间来触发函数。

区别: 函数节流无论事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内必定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。好比在页面的无限加载场景下,咱们须要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操做时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

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