js中的prototype和__proto__

 var Person = function(name){
        this.name = name;
        this.say = function(){
            return "I am " + this.name;
        };
    }
    var p=new Person("aaa");

Object的文档:javascript

The following table lists properties of the Object Object.html

 

Propertyjava

Descriptiongit

__proto__ Propertygithub

Specifies the prototype for an object.app

constructor Property函数

Specifies the function that creates an object.测试

prototype Propertyui

Returns a reference to the prototype for a class of objects.this

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.__proto__是指向其原型对象的引用!

 

每一个对象都有一个__proto__属性,原型链上的对象正是依靠这个__proto__属性连结在一块儿的!

  对于原型链上的一个对象obj,那么访问obj.xxx属性(方法也是属性)的过程是: 若是自身有xxx属性,则访问它,若是没有,就经过__proto__属性找到其原型链的上一级原型对象,看它有没有xxx属性,如此递归查找,直至找到 xxx属性或到了原型链顶端Object.prototype对象为止!

 

 

 

如下内容复制自以下连接

【原文】http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/09/01/2664134.html

1、全部构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)

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Number.__proto__ === Function.prototype  // true
Boolean.__proto__ === Function.prototype // true
String.__proto__ === Function.prototype  // true
Object.__proto__ === Function.prototype  // true
Function.__proto__ === Function.prototype // true
Array.__proto__ === Function.prototype   // true
RegExp.__proto__ === Function.prototype  // true
Error.__proto__ === Function.prototype   // true
Date.__proto__ === Function.prototype    // true

 

JavaScript中有内置(build-in)构造器/对象共计12个(ES5中新加了JSON),这里列举了可访问的8个构造器。剩下如Global不能直接访问,Arguments仅在函数调用时由JS引擎建立,Math,JSON是以对象形式存在的,无需new。它们的__proto__是Object.prototype。以下

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Math.__proto__ === Object.prototype  // true
JSON.__proto__ === Object.prototype  // true

 

上面说的“全部构造器/函数”固然包括自定义的。以下

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// 函数声明
function Person() {}
// 函数表达式
var Man = function () {}
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // true
console.log(Man.__proto__ === Function.prototype)    // true

 

这说明什么呢?

全部的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身。全部构造器都继承了Function.prototype的属性及方法。如length、call、apply、bind(ES5)。

 

Function.prototype也是惟一一个typeof XXX.prototype为 “function”的prototype。其它的构造器的prototype都是一个对象。以下

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console.log( typeof Function.prototype) // function
console.log( typeof Object.prototype)   // object
console.log( typeof Number.prototype)   // object
console.log( typeof Boolean.prototype)  // object
console.log( typeof String.prototype)   // object
console.log( typeof Array.prototype)    // object
console.log( typeof RegExp.prototype)   // object
console.log( typeof Error.prototype)    // object
console.log( typeof Date.prototype)     // object
console.log( typeof Object.prototype)   // object

  

噢,上面还提到它是一个空的函数,alert(Function.prototype) 下看看。

 

知道了全部构造器(含内置及自定义)的__proto__都是Function.prototype,那Function.prototype的__proto__是谁呢?

 

相信都据说过JavaScript中函数也是一等公民,那从哪能体现呢?以下

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console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true

这说明全部的构造器也都是一个普通JS对象,能够给构造器添加/删除属性等。同时它也继承了Object.prototype上的全部方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。

 

最后Object.prototype的__proto__是谁?

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Object.prototype.__proto__ === null  // true

已经到顶了,为null。

 

2、全部对象的__proto__都指向其构造器的prototype

上面测试了全部内置构造器及自定义构造器的__proto__,下面再看看全部这些构造器的实例对象的__proto__指向谁?

 

先看看JavaScript引擎内置构造器

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var obj = {name: 'jack' }
var arr = [1,2,3]
var reg = /hello/g
var date = new Date
var err = new Error( 'exception' )
 
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(arr.__proto__ === Array.prototype)  // true
console.log(reg.__proto__ === RegExp.prototype) // true
console.log(date.__proto__ === Date.prototype)  // true
console.log(err.__proto__ === Error.prototype)  // true

 

再看看自定义的构造器,这里定义了一个Person

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function Person(name) {
     this .name = name
}
var p = new Person( 'jack' )
console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true

p是Person的实例对象,p的内部原型老是指向其构造器Person的prototype。

 

每一个对象都有一个constructor属性,能够获取它的构造器,所以如下打印结果也是恒等的

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function Person(name) {
     this .name = name
}
var p = new Person( 'jack' )
console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

 

上面的Person没有给其原型添加属性或方法,这里给其原型添加一个getName方法

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function Person(name) {
     this .name = name
}
// 修改原型
Person.prototype.getName = function () {}
var p = new Person( 'jack' )
console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true
console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

能够看到p.__proto__与Person.prototype,p.constructor.prototype都是恒等的,即都指向同一个对象。

 

若是换一种方式设置原型,结果就有些不一样了

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function Person(name) {
     this .name = name
}
// 重写原型
Person.prototype = {
     getName: function () {}
}
var p = new Person( 'jack' )
console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true
console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // false

这里直接重写了Person.prototype(注意:上一个示例是修改原型)。输出结果能够看出p.__proto__仍然指向的是Person.prototype,而不是p.constructor.prototype。

这也很好理解,给Person.prototype赋值的是一个对象直接量{getName: function(){}},使用对象直接量方式定义的对象其构造器(constructor)指向的是根构造器 Object,Object.prototype是一个空对象{},{}天然与{getName: function(){}}不等。以下

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var p = {}
console.log(Object.prototype) // 为一个空的对象{}
console.log(p.constructor === Object) // 对象直接量方式定义的对象其constructor为Object
console.log(p.constructor.prototype === Object.prototype) // 为true,不解释 

 

上面代码中用到的__proto__目前在IE6/7/8/9中都不支持。IE9中可使用Object.getPrototypeOf(ES5)获取对象的内部原型。

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var p = {}
var __proto__ = Object.getPrototypeOf(p)
console.log(__proto__ === Object.prototype) // true
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