做为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype、__proto__与constructor属性,相信不少初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助你们理清它们之间的关系并完全搞懂它们。这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便你们看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),实际上,该属性在ES标准定义中的名字应该是[[Prototype]],具体实现是由浏览器代理本身实现,谷歌浏览器的实现就是将[[Prototype]]命名为__proto__,你们清楚这个标准定义与具体实现的区别便可(名字有所差别,功能是同样的)。前端
console.log(Foo.__proto__ === Function.prototype);//true console.log(Object.__proto__ === Function.prototype);//true console.log(Function.prototype.constructor === Function);//true console.log(Foo.constructor === Function);//true console.log(Foo.hasOwnProperty('constructor'));//false console.log(Object.constructor === Function);//true console.log(Object.hasOwnProperty('constructor'));//false console.log(Function.__proto__ === Function.prototype);//true console.log(Function.prototype.constructor === Function);//true console.log(Function.prototype === Function.prototype);//true console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype);//true
下文既是对上面的观点进行解说:浏览器
构造函数:function Foo ( ) { }; 实例对象:let f1=new Foo; let o1=new Foo;
以上代码表示建立一个构造函数Foo(),并用new关键字实例化该构造函数获得一个实例化对象f1。这里稍微补充一下new操做符将函数做为构造器进行调用时的过程:函数被调用,而后新建立一个对象,而且成了函数的上下文(也就是此时函数内部的this是指向该新建立的对象,这意味着咱们能够在构造器函数内部经过this参数初始化值),最后返回该新对象的引用。虽然是简简单单的两行代码,然而它们背后的关系倒是错综复杂的,以下图所示:前端工程师
看到这图别怕,让咱们一步步剖析,完全搞懂它们!
图的说明:右下角为图例,红色箭头表示__proto__属性指向、绿色箭头表示prototype属性的指向、棕色实线箭头表示自己具备的constructor属性的指向,棕色虚线箭头表示继承而来的constructor属性的指向;蓝色方块表示对象,浅绿色方块表示函数(这里为了更好看清,Foo()仅表明是函数,并非指执行函数Foo后获得的结果,图中的其余函数同理)。图的中间部分即为它们之间的联系,图的最左边即为例子代码。
函数
首先,咱们须要牢记两点:this
①__proto__和constructor属性是对象所独有的;spa
② prototype属性是函数所独有的。可是因为JS中函数也是一种对象,因此函数也拥有__proto__和constructor属性,这点是导致咱们产生困惑的很大缘由之一。上图有点复杂,咱们把它按照属性分别拆开,而后进行分析:.net
第一,这里咱们仅留下 __proto__ 属性,它是对象所独有的,能够看到__proto__属性都是由一个对象指向一个对象,即指向它们的原型对象(也能够理解为父对象),那么这个属性的做用是什么呢?它的做用就是当访问一个对象的属性时,若是该对象内部不存在这个属性,那么就会去它的__proto__属性所指向的那个对象(能够理解为父对象)里找,若是父对象也不存在这个属性,则继续往父对象的__proto__属性所指向的那个对象(能够理解为爷爷对象)里找,若是还没找到,则继续往上找…直到原型链顶端null(能够理解为原始人。。。),再往上找就至关于在null上取值,会报错(能够理解为,再往上就已经不是“人”的范畴了,找不到了,到此结束,null为原型链的终点),由以上这种经过__proto__属性来链接对象直到null的一条链即为咱们所谓的原型链。prototype
第二,接下来咱们看 prototype 属性:3d
prototype属性,别忘了一点,就是咱们前面提到要牢记的两点中的第二点,它是函数所独有的,它是从一个函数指向一个对象。它的含义是函数的原型对象,也就是这个函数(其实全部函数均可以做为构造函数)所建立的实例的原型对象,由此可知:f1.__proto__ === Foo.prototype,它们两个彻底同样。代理
那prototype属性的做用又是什么呢?
它的做用就是包含能够由特定类型的全部实例共享的属性和方法,也就是让该函数所实例化的对象们均可以找到公用的属性和方法。任何函数在建立的时候,其实会默认同时建立该函数的prototype对象。
最后,咱们来看一下 constructor 属性:
constructor属性也是对象才拥有的,它是从一个对象指向一个函数,含义就是指向该对象的构造函数,每一个对象都有构造函数(自己拥有或继承而来,继承而来的要结合__proto__属性查看会更清楚点,以下图所示),从上图中能够看出Function这个对象比较特殊,它的构造函数就是它本身(由于Function能够当作是一个函数,也能够是一个对象),全部函数和对象最终都是由Function构造函数得来,因此constructor属性的终点就是Function这个函数。
感谢网友的指出,这里解释一下上段中“每一个对象都有构造函数”这句话。
这里的意思是每一个对象均可以找到其对应的constructor,由于建立对象的前提是须要有constructor,而这个constructor多是对象本身自己显式定义的或者经过__proto__在原型链中找到的。而单从constructor这个属性来说,只有prototype对象才有。每一个函数在建立的时候,JS会同时建立一个该函数对应的prototype对象,而函数建立的对象.__proto__ === 该函数.prototype,该函数.prototype.constructor===该函数自己,故经过函数建立的对象即便本身没有constructor属性,它也能经过__proto__找到对应的constructor,因此任何对象最终均可以找到其构造函数(null若是当成对象的话,将null除外)。以下:
总结一下:
本文就此结束了,但愿对那些对JS中的prototype、__proto__与constructor属性有困惑的同窗有所帮助。