常用设计模式一句话概括

1. 简单工厂模式 在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。 2. 工厂方法 定义了一个创建对象的接口,但由这个接口的子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到子类。 3. 抽象工厂 提供一个接口,用于创建 相关的产品族 。 4. 原型模式 创建一个原型对象,通过复制这个原型对象来创建新的对象 5. 建造者模式(生成器模式)(Builder模式) 将一个复杂对象
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