翻译:疯狂的技术宅
英文:https://code.tutsplus.com/art...
说明:本文翻译自系列文章《Data Structures With JavaScript》,总共为四篇,原做者是在美国硅谷工做的工程师 Cho S. Kim 。这是本系列的第三篇。javascript
说明:本专栏文章首发于公众号:jingchengyideng 。java
计算机科学中最多见的两种数据结构是单链表和双链表。node
在我学习这些数据结构的时候,曾经问个人同伴在生活中有没有相似的概念。我所听到的例子是购物清单和火车。可是我最终明白了,这些类比是不许确的,购物清单更相似队列,火车则更像是一个数组。数组
随着时间的推移,我终于发现了一个可以准确类比单链表和双向链表的例子:寻宝游戏。 若是你对寻宝游戏和链表之间的关系感到好奇,请继续往下读。数据结构
在计算机科学中,单链表是一种数据结构,保存了一系列连接的节点。 每一个节点中包含数据和一个可指向另外一个节点的指针。ide
单链列表的节点很是相似于寻宝游戏中的步骤。 每一个步骤都包含一条消息(例如“您已到达法国”)和指向下一步骤的指针(例如“访问这些经纬度坐标”)。 当咱们开始对这些单独的步骤进行排序并造成一系列步骤时,就是在玩一个寻宝游戏。函数
如今咱们对单链表有了一个基本的概念,接下来讨论单链表的操做工具
由于单链表包含节点,这二者的构造函数能够是两个独立的构造函数,因此咱们须要些构造函数:Node
和 SinglyList
学习
data
存储数据this
next
指向链表中下一个节点的指针
_length
用于表示链表中的节点数量
head
分配一个节点做为链表的头
add(value)
向链表中添加一个节点
searchNodeAt(position)
找到在列表中指定位置 n 上的节点
remove(position)
删除指定位置的节点
在实现时,咱们首先定义一个名为Node
的构造函数,而后定义一个名为SinglyList
的构造函数。
Node
的每一个实例都应该可以存储数据而且可以指向另一个节点。 要实现此功能,咱们将分别建立两个属性:data
和next
。
function Node(data) { this.data = data; this.next = null; }
下一步咱们定义SinglyList
:
function SinglyList() { this._length = 0; this.head = null; }
SinglyList
的每一个实例有两个属性:_length
和head
。前者保存链表中的节点数,后者指向链表的头部,链表前面的节点。因为新建立的singlylist
实例不包含任何节点,因此head
的默认值是null
,_length
的默认值是 0
。
咱们须要定义能够从链表中添加、查找和删除节点的方法。先从添加节点开始。
add(value)
太棒了,如今咱们来实现将节点添加到链表的功能。
SinglyList.prototype.add = function(value) { var node = new Node(value), currentNode = this.head; // 1st use-case: an empty list if (!currentNode) { this.head = node; this._length++; return node; } // 2nd use-case: a non-empty list while (currentNode.next) { currentNode = currentNode.next; } currentNode.next = node; this._length++; return node; };
把节点添加到链表会涉及不少步骤。先从方法开始。 咱们使用add(value)
的参数来建立一个节点的新实例,该节点被分配给名为node
的变量。咱们还声明了一个名为currentNode
的变量,并将其初始化为链表的_head
。 若是链表中尚未节点,那么head
的值为null
。
实现了这一点以后,咱们将处理两种状况。
第一种状况考虑将节点添加到空的链表中,若是head
没有指向任何节点的话,那么将该node
指定为链表的头,同时链表的长度加一,并返回node
。
第二种状况考虑将节点添加到飞空链表。咱们进入while
循环,在每次循环中,判断currentNode.next
是否指向下一个节点。(第一次循环时,CurrentNode
指向链表的头部。)
若是答案是否认的,咱们会把currentnode.next
指向新添加的节点,并返回node
。
若是答案是确定的,就进入while
循环。 在循环体中,咱们将currentNode
从新赋值给currentNode.next
。 重复这个过程,直到currentNode.next
再也不指向任何。换句话说,currentNode
指向链表中的最后一个节点。
while
循环结束后,使currentnode.next
指向新添加的节点,同时_length
加1,最后返回node
。
searchNodeAt(position)
如今咱们能够将节点添加到链表中了,可是尚未办法找到特定位置的节点。下面添加这个功能。建立一个名为searchNodeAt(position)
的方法,它接受一个名为 position
的参数。这个参数是个整数,用来表示链表中的位置n。
SinglyList.prototype.searchNodeAt = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 1, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}; // 1st use-case: an invalid position if (length === 0 || position < 1 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: a valid position while (count < position) { currentNode = currentNode.next; count++; } return currentNode; };
在if
中检查第一种状况:参数非法。
若是传给searchNodeAt(position)的索引是有效的,那么咱们执行第二种状况 —— while
循环。 在while
的每次循环中,指向头的currentNode
被从新指向链表中的下一个节点。
这个循环不断执行,一直到count
等于position
。
remove(position)
最后一个方法是remove(position)
。
SinglyList.prototype.remove = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 0, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}, beforeNodeToDelete = null, nodeToDelete = null, deletedNode = null; // 1st use-case: an invalid position if (position < 0 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: the first node is removed if (position === 1) { this.head = currentNode.next; deletedNode = currentNode; currentNode = null; this._length--; return deletedNode; } // 3rd use-case: any other node is removed while (count < position) { beforeNodeToDelete = currentNode; nodeToDelete = currentNode.next; count++; } beforeNodeToDelete.next = nodeToDelete.next; deletedNode = nodeToDelete; nodeToDelete = null; this._length--; return deletedNode; };
咱们要实现的remove(position)
涉及三种状况:
无效的位置做为参数传递。
第一个位置(链表的的`head)做为参数的传递。
一个合法的位置(不是第一个位置)做为参数的传递。
前两种状况是最简单的处理。 关于第一种状况,若是链表为空或传入的位置不存在,则会抛出错误。
第二种状况处理链表中第一个节点的删除,这也是头节点。 若是是这种状况,就执行下面的逻辑:
头被从新赋值给currentNode.next
。
deletedNode
指向currentNode
。
currentNode
被从新赋值为null。
将的链表的长度减1。
返回deletedNode
。
第三种状况是最难理解的。 其复杂性在于咱们要在每一次循环中操做两个节点的必要性。 在每次循环中,须要处理要删除的节点和它前面的节点。当循环到要被删除的位置的节点时,循环终止。
在这一点上,咱们涉及到三个节点:beforeNodeToDelete
, nodeToDelete
, 和 deletedNode
。删除nodeToDelete
以前,必须先把它的next
的值赋给beforeNodeToDelete
的next
,若是不清楚这一步骤的目的,能够提醒本身有一个节点负责连接其先后的其余节点,只须要删除这个节点,就能够把链表断开。
接下来,咱们将deletedNode
赋值给nodeToDelete
。 而后咱们将nodeToDelete
的值设置为null
,将列表的长度减1,最后返回deletedNode
。
如下是单向链表的完整实现:
function Node(data) { this.data = data; this.next = null; } function SinglyList() { this._length = 0; this.head = null; } SinglyList.prototype.add = function(value) { var node = new Node(value), currentNode = this.head; // 1st use-case: an empty list if (!currentNode) { this.head = node; this._length++; return node; } // 2nd use-case: a non-empty list while (currentNode.next) { currentNode = currentNode.next; } currentNode.next = node; this._length++; return node; }; SinglyList.prototype.searchNodeAt = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 1, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}; // 1st use-case: an invalid position if (length === 0 || position < 1 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: a valid position while (count < position) { currentNode = currentNode.next; count++; } return currentNode; }; SinglyList.prototype.remove = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 0, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}, beforeNodeToDelete = null, nodeToDelete = null, deletedNode = null; // 1st use-case: an invalid position if (position < 0 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: the first node is removed if (position === 1) { this.head = currentNode.next; deletedNode = currentNode; currentNode = null; this._length--; return deletedNode; } // 3rd use-case: any other node is removed while (count < position) { beforeNodeToDelete = currentNode; nodeToDelete = currentNode.next; count++; } beforeNodeToDelete.next = nodeToDelete.next; deletedNode = nodeToDelete; nodeToDelete = null; this._length--; return deletedNode; };
咱们已经完整的实现了单链表,这真是极好的。如今能够在一个占用费连续的空间的链表结构中,进行添加、删除和查找节点的操做了。
然而如今全部的操做都是从链表的起始位置开始,并运行到链表的结尾。换句话说,它们是单向的。
可能在某些状况下咱们但愿操做是双向的。若是你考虑了这种可能性,那么你刚才就是描述了一个双向链表。
双向链表具备单链表的全部功能,并将其扩展为在链表中能够进行双向遍历。 换句话说,咱们可从链表中第一个节点遍历到到最后一个节点;也能够从最后一个节点遍历到第一个节点。
在本节中,咱们将重点关注双向链表和单链列表之间的差别。
咱们的链表将包括两个构造函数:Node
和DoublyList
。看看他们是怎样运做的。
data
存储数据。
next
指向链表中下一个节点的指针。
previous
指向链表中前一个节点的指针。
_length
保存链表中节点的个数
head
指定一个节点做为链表的头节点
tail
指定一个节点做为链表的尾节点
add(value)
向链表中添加一个节点
searchNodeAt(position)
找到在列表中指定位置 n 上的节点
remove(position)
删除链表中指定位置上的节点
如今开始写代码!
在实现中,将会建立一个名为Node
的构造函数:
function Node(value) { this.data = value; this.previous = null; this.next = null; }
想要实现双向链表的双向遍历,咱们须要指向链表两个方向的属性。这些属性被命名为previous
和next
。
接下来,咱们须要实现DoublyList
并添加三个属性:_length
,head
和tail
。
与单链表不一样,双向链表包含对链表开头和结尾节点的引用。 因为DoublyList
刚被实例化时并不包含任何节点,因此head
和tail
的默认值都被设置为null
。
function DoublyList() { this._length = 0; this.head = null; this.tail = null; }
接下来咱们讨论如下方法:add(value)
, remove(position)
, 和 searchNodeAt(position)
。全部这些方法都用于单链表; 然而,它们必须备重写为能够双向遍历。
add(value)
DoublyList.prototype.add = function(value) { var node = new Node(value); if (this._length) { this.tail.next = node; node.previous = this.tail; this.tail = node; } else { this.head = node; this.tail = node; } this._length++; return node; };
在这个方法中,存在两种可能。首先,若是链表是空的,则给它的head
和tail
分配节点。其次,若是链表中已经存在节点,则查找链表的尾部并把心节点分配给tail.next
;一样,咱们须要配置新的尾部以供进行双向遍历。换句话说,咱们须要把tail.previous
设置为原来的尾部。
searchNodeAt(position)
searchNodeAt(position)
的实现与单链表相同。 若是你忘记了如何实现它,请经过下面的代码回忆:
DoublyList.prototype.searchNodeAt = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 1, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}; // 1st use-case: an invalid position if (length === 0 || position < 1 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: a valid position while (count < position) { currentNode = currentNode.next; count++; } return currentNode; };
remove(position)
理解这个方法是最具挑战性的。我先写出代码,而后再解释它。
DoublyList.prototype.remove = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 1, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}, beforeNodeToDelete = null, nodeToDelete = null, deletedNode = null; // 1st use-case: an invalid position if (length === 0 || position < 1 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: the first node is removed if (position === 1) { this.head = currentNode.next; // 2nd use-case: there is a second node if (!this.head) { this.head.previous = null; // 2nd use-case: there is no second node } else { this.tail = null; } // 3rd use-case: the last node is removed } else if (position === this._length) { this.tail = this.tail.previous; this.tail.next = null; // 4th use-case: a middle node is removed } else { while (count < position) { currentNode = currentNode.next; count++; } beforeNodeToDelete = currentNode.previous; nodeToDelete = currentNode; afterNodeToDelete = currentNode.next; beforeNodeToDelete.next = afterNodeToDelete; afterNodeToDelete.previous = beforeNodeToDelete; deletedNode = nodeToDelete; nodeToDelete = null; } this._length--; return message.success; };
remove(position)
处理如下四种状况:
若是remove(position)
的参数传递的位置存在, 将会抛出一个错误。
若是remove(position)
的参数传递的位置是链表的第一个节点(head
),将把head
赋值给deletedNode
,而后把head
从新分配到链表中的下一个节点。 此时,咱们必须考虑链表中否存在多个节点。 若是答案为否,头部将被分配为null,以后进入if-else
语句的if
部分。 在if
的代码中,还必须将tail
设置为null
—— 换句话说,咱们返回到一个空的双向链表的初始状态。若是删除列表中的第一个节点,而且链表中存在多个节点,那么咱们输入if-else
语句的else
部分。 在这种状况下,咱们必须正确地将head
的previous
属性设置为null
—— 在链表的头前面是没有节点的。
若是remove(position)
的参数传递的位置是链表的尾部,首先把tail
赋值给deletedNode
,而后tail
被从新赋值为尾部以前的那个节点,最后新尾部后面没有其余节点,须要将其next
值设置为null
。
这里发生了不少事情,因此我将重点关注逻辑,而不是每一行代码。 一旦CurrentNode
指向的节点是将要被remove(position)
删除的节点时,就退出while
循环。这时咱们把nodeToDelete
以后的节点从新赋值给beforeNodeToDelete.next
。相应的,
把nodeToDelete
以前的节点从新赋值给afterNodeToDelete.previous
。——换句话说,咱们把指向已删除节点的指针,改成指向正确的节点。最后,把nodeToDelete
赋值为null
。
最后,把链表的长度减1,返回deletedNode
。
function Node(value) { this.data = value; this.previous = null; this.next = null; } function DoublyList() { this._length = 0; this.head = null; this.tail = null; } DoublyList.prototype.add = function(value) { var node = new Node(value); if (this._length) { this.tail.next = node; node.previous = this.tail; this.tail = node; } else { this.head = node; this.tail = node; } this._length++; return node; }; DoublyList.prototype.searchNodeAt = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 1, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}; // 1st use-case: an invalid position if (length === 0 || position < 1 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: a valid position while (count < position) { currentNode = currentNode.next; count++; } return currentNode; }; DoublyList.prototype.remove = function(position) { var currentNode = this.head, length = this._length, count = 1, message = {failure: 'Failure: non-existent node in this list.'}, beforeNodeToDelete = null, nodeToDelete = null, deletedNode = null; // 1st use-case: an invalid position if (length === 0 || position < 1 || position > length) { throw new Error(message.failure); } // 2nd use-case: the first node is removed if (position === 1) { this.head = currentNode.next; // 2nd use-case: there is a second node if (!this.head) { this.head.previous = null; // 2nd use-case: there is no second node } else { this.tail = null; } // 3rd use-case: the last node is removed } else if (position === this._length) { this.tail = this.tail.previous; this.tail.next = null; // 4th use-case: a middle node is removed } else { while (count < position) { currentNode = currentNode.next; count++; } beforeNodeToDelete = currentNode.previous; nodeToDelete = currentNode; afterNodeToDelete = currentNode.next; beforeNodeToDelete.next = afterNodeToDelete; afterNodeToDelete.previous = beforeNodeToDelete; deletedNode = nodeToDelete; nodeToDelete = null; } this._length--; return message.success; };
本文中已经介绍了不少信息。 若是其中任何地方看起来使人困惑,就再读一遍并查看代码。若是它最终对你有所帮助,我会感到自豪。你刚刚揭开了一个单链表和双向链表的秘密,能够把这些数据结构添加到本身的编码工具弹药库中!
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