D3D游戏编程系列(八):本身动手编写rpg游戏之粒子系统

       任何一个rpg游戏都离不开战斗,那么就不得不用粒子系统,一个好的粒子系统可让游戏的体验上升好多倍,我本身的Demo里粒子特效作的实在不怎么样,可是我仍是班门弄斧下为初学者介绍下一个简单的粒子系统是如何建立的。编辑器         class CDXParticle { public: class sParticle; void Reset(CDXWindow *pWin,boo
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